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Paw Patrol, la Pat’Patrouille : Mission Dino : à partir de quel âge un enfant peut-il y jouer ?

30 juillet 2026

Par Louise Lepense

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"Paw Patrol, la Pat’Patrouille : Mission Dino", le 31 août sur consoles et PC. ©Nintendo/Outright Games

Classé PEGI 3, ce nouveau jeu tiré de l’univers de la Pat’Patrouille cible les tout-petits. Reste à savoir si son contenu suffit à le rendre réellement maniable dès cet âge.

Introduction

Les chiots spécialistes des missions de sauvetage sont de retour, cette fois derrière les manettes. Conçu pour accompagner la sortie au cinéma un nouvel opus de la franchise attendu en août, le jeu reprend un univers préhistorique tout en proposant une histoire originale. Développé par le studio italien 3DClouds et édité par Outright Games, Paw Patrol, la Pat’Patrouille : Mission Dino sort le 31 juillet sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et 5, Xbox Series ainsi que sur PC. Une version Switch 2 est annoncée pour le 2 octobre. Sa classification PEGI 3 indique que son contenu convient dès 3 ans, mais elle ne garantit pas qu’un joueur de cet âge pourra progresser seul.

Que faut-il faire dans Mission Dino ?

Cette nouvelle aventure transporte Ryder et la Pat’Patrouille sur l’île des dinosaures, où le maire Hellinger a, une fois encore, semé le désordre. Les animaux préhistoriques se sont dispersés et les chiots doivent les retrouver, les rassurer puis les ramener auprès de leur famille. Le scénario, distinct de celui du film attendu au cinéma, reprend les codes de la série.

Paw Patrol, la Pat’Patrouille : Mission Dino.©Nintendo/Outright Games

Le joueur explore plusieurs environnements, conduit des véhicules, collecte des objets et utilise les compétences propres à chaque membre de l’équipe. Chase peut actionner certains mécanismes, Marcus se sert de son canon à eau et Stella atteint des zones en hauteur.

PEGI 3 signifie-t-il vraiment « dès 3 ans » ?

La mention PEGI 3 renseigne avant tout sur la nature des images et des situations proposées. Elle assure l’absence de contenu susceptible de heurter les très jeunes enfants, mais ne mesure ni la difficulté des déplacements ni la capacité à suivre un objectif. À 3 ans, beaucoup auront encore besoin d’aide pour orienter leur personnage et manipuler la caméra.

Vers 4 ou 5 ans, un enfant déjà familiarisé avec les jeux vidéo devrait pouvoir accomplir une partie des missions de manière plus autonome. À partir de 6 ans, l’expérience devrait devenir abordable, voire manquer de défi pour les joueurs habitués aux jeux de plateforme.

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