La nouvelle pépite de Square Enix signe une aventure HD-2D magistrale. Entre hommage nostalgique et action-RPG réussi, le titre séduit par sa narration et sa direction artistique, malgré un voyage temporel manquant parfois d’audace.
Introduction
Nouvelle licence ambitieuse de Square Enix,The Adventures of Elliot : The Millennium Tales arrive le 18 juin sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series et PC. Développé par Claytechworks avec l’équipe derrière Octopath Traveler et Bravely Default, le jeu transpose l’esthétique HD-2D dans un action-RPG en temps réel, quelque part entre Zelda, Secret of Mana et Chrono Trigger.
Cet opus suit Elliot, jeune aventurier du royaume d’Huther, dernier refuge humain sur un continent ravagé par les Hommes-bêtes. Quand la princesse Heuria est frappée par une mystérieuse malédiction, il franchit des portes temporelles avec Faie, une fée amnésique. Leur périple traverse quatre Âges de Philabieldia, sur près d’un millénaire, pour comprendre les causes d’un désastre et tenter d’en infléchir l’issue.
La presse a-t-elle été séduite ?
Globalement, les critiques se révèlent plutôt positives. JeuxVideo.com (16/20) voit dans le jeu « une aventure aussi classique que nostalgique, mais surtout remarquablement exécutée et racontée ». Actu-Gaming (7,5/10) salue « un premier essai particulièrement convaincant dans le domaine de l’Action-RPG HD-2D ». Même prudence positive chez IGN (7/10), qui évoque « une aventure riche, un magnifique hommage au genre qu’il emprunte et le respecte ».

La narration ressort comme l’un des grands points forts. JeuxVideo.com estime que le titre « pourrait surprendre et émouvoir » et ce « jusqu’aux larmes ». Actu-Gaming souligne de son côté une approche plus dépouillée, centrée sur Elliot et Faie, mais enrichie par « l’excellent chara-design de Naoki Ikushima » et un doublage japonais jugé « exemplaire ».
Les combats convainquent-ils ?
Sur le terrain du gameplay, les retours sont également favorables. Switch-Actu (15/20) parle d’un jeu « dont le plaisir manette en main est immédiat » et juge que le système de combat « fonctionne à merveille ».

La direction artistique fait aussi l’unanimité. Switch-Actu évoque « un nouveau sans-faute avec une HD-2D qui me convainc un peu plus à chaque titre », tandis que Jeux Vidéo Magazine (7/10) parle d’une « HD-2D magistrale ». Pour IGN France, les « jeux de lumière particulièrement travaillés » et la mise en scène donnent parfois aux scènes « une dimension presque théâtrale ».
Que reproche-t-on au jeu ?
La principale réserve concerne le voyage dans le temps. JeuxVideo.com regrette que les équipes « n’aient pas suffisamment poussé son concept principal ». Actu-Gaming estime aussi que « l’exploitation du voyage temporel ne va malheureusement pas beaucoup plus loin ». Même constat chez Jeux Vidéo Magazine, qui déplore « un manque d’audace flagrant dans ses mécaniques temporelles ».
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Switch-Actu note que la carte, « finalement assez petite », ne parvient pas toujours à éviter « le sentiment de répétitivité ». Actu-Gaming regrette que le continent reste « pratiquement identique quelle que soit l’époque visitée ».