Le retour du classique de Nintendo offre l’occasion de démêler la chronologie de Zelda, dont les épisodes ne suivent pas l’ordre de leur parution.
Introduction
Dans Zelda, voyager dans le temps peut changer le destin de toute la saga. Ocarina of Time en est le point de bascule. Son remake, sorti le 5 novembre sur Nintendo Switch 2, revisite l’aventure avec des graphismes refondus, une bande-son réarrangée et des cinématiques doublées. Derrière cette nouvelle présentation se retrouve un récit essentiel pour comprendre pourquoi l’histoire d’Hyrule emprunte plusieurs chemins.
Paru en 1998 sur Nintendo 64, Ocarina of Time est le premier Zelda en trois dimensions. Son système de verrouillage des ennemis facilite les combats et devient une référence pour les jeux d’aventure. Le succès se mesure aussi aux quelque 7,6 millions d’exemplaires vendus et à son score de 99/100 sur Metacritic.
À quelle époque de la saga se déroule-t-il ?
Cinquième épisode principal commercialisé, Ocarina of Time arrive pourtant assez tôt dans l’histoire fictive du royaume. Selon la chronologie officielle de Nintendo, Skyward Sword, qui raconte les origines de l’Épée de légende, le précède, suivi de The Minish Cap et de Four Swords. L’ordre des sorties ne constitue donc pas un guide : publié en 2011, Skyward Sword raconte un passé plus lointain tandis qu’A Link to the Past, paru dès 1991 au Japon, se déroule après Ocarina of Time.

Le jeune Link quitte ici la forêt Kokiri pour tenter de déjouer les ambitions de Ganondorf, qui convoite la Triforce. Son périple le mène dans un Hyrule transformé par la tyrannie, sept ans plus tard. Le joueur alterne alors entre l’enfant et l’adulte.
Pourquoi l’histoire se divise-t-elle en trois ?
La chronologie officielle envisage d’abord la défaite de Link face à Ganondorf. Cette issue alternative ouvre la voie à A Link to the Past, puis notamment à Link’s Awakening et à A Link Between Worlds. La victoire du héros engendre, elle, deux continuités distinctes. Renvoyé dans son enfance, Link retrouve Zelda : cette branche se prolonge dans Majora’s Mask, qui suit le même personnage, puis, à une époque ultérieure, dans Twilight Princess.
Le monde adulte sauvé par Link ne disparaît pas pour autant lorsqu’il le quitte. Il poursuit son histoire sans lui : c’est dans cette continuité que prennent place The Wind Waker, sur les eaux recouvrant Hyrule, puis Phantom Hourglass et Spirit Tracks.
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