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GTA VI : on sait enfin qui a décroché les droits en streaming, mais…

07 octobre 2026

Par Sofian Nouira

Illustration
©Rockstar Games

Microsoft a bien signé un accord de streaming avec Rockstar pour GTA 6, mais ni exclusivité ni accès PC au programme. Xbox a dû corriger le tir après un bel emballement médiatique.

Introduction

C’est dans les colonnes du média The Verge qu’on a pu découvrir une information de nature à faire trembler le petit monde du jeu vidéo. Microsoft aurait décroché les droits exclusifs de streaming de GTA VI pour son service Xbox Cloud Gaming, avec à la clé la possibilité de jouer au titre de Rockstar sur PC, sans console. De quoi s’enflammer, d’autant que le Xbox Cloud Gaming fonctionne aussi bien sur PC que sur téléviseurs connectés et smartphones.

Sauf que l’histoire était trop belle. Xbox a démenti, et The Verge a depuis publié une correction en bonne et due forme. L’accord de streaming existe, mais il n’a rien d’exclusif, et le PC n’en fait pas partie.

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Matthew Ball remet les pendules à l’heure

C’est Matthew Ball, directeur de la stratégie chez Xbox, qui s’est chargé de dégonfler la rumeur. « S’il est formidable de voir l’enthousiasme autour de GTA VI et Xbox, celui-ci a aussi donné lieu à des informations erronées. Nous avons hâte de lancer GTA VI sur Xbox le 19 novembre, mais le jeu ne sera pas streamé en exclusivité, ni sur PC », a-t-il écrit sur les réseaux sociaux.

Le message a le mérite de la clarté. Le streaming de GTA VI via le Xbox Cloud Gaming sera limité aux consoles, excluant de fait les clients PC et les navigateurs web. Rappelons d’ailleurs que Rockstar n’a toujours pas annoncé de version PC de son jeu, et que la durée de l’accord conclu entre les deux entreprises reste inconnue.

Reste une petite phrase qui entretient le mystère. Lors d’une réunion interne, Asha Sharma, PDG de Xbox, a affirmé que Microsoft préparait autour de GTA VI quelque chose « qu’aucun autre détenteur de plateforme ne fait ». De quoi il retourne exactement, impossible de le savoir pour l’instant, mais l’accord de streaming en constitue vraisemblablement une pièce.

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Un cloud gaming en pleine mutation

Cette annonce intervient alors que le Xbox Cloud Gaming s’apprête à vivre une transformation en profondeur. À partir de novembre, Microsoft plafonne les heures de streaming de ses abonnés, jusqu’ici illimitées pour les formules éligibles. Comptez désormais 15 heures par mois pour la formule Ultimate, 10 heures pour Premium et 5 heures pour Essential. Xbox se veut rassurant et évalue à 4 % la part des abonnés concernés par ces nouveaux plafonds.

GTA VI
©Rockstar

Dans le même temps, le constructeur ouvre une porte inédite avec une formule de paiement à l’heure, accessible dès novembre et sans abonnement requis. Les tarifs n’ont pas encore été communiqués, mais l’idée d’un GTA VI jouable en streaming à la séance, sans engagement mensuel, pourrait séduire les joueurs occasionnels. Dans tous les cas, vous aurez compris, Microsoft compte bien capitaliser sur le poids lourd de Rockstar pour donner de l’élan à son offre cloud remaniée.

Sony n’a pas dit son dernier mot

Sans surprise, Microsoft n’est pas seul à courtiser Rockstar. Sony a de son côté obtenu des droits marketing sur GTA VI, avec notamment des manettes DualSense en édition limitée. Le studio présente d’ailleurs son jeu comme un titre qui se joue au mieux sur PS5. Chacun sa bataille, donc, le streaming pour l’un, la vitrine marketing pour l’autre.

En toile de fond, Microsoft prépare aussi l’avenir de son matériel. Project Helix, la prochaine génération de machines Xbox, prendra la forme d’une famille d’appareils, dont certains conçus avec des partenaires. Le constructeur a par ailleurs annoncé avec AMD un partenariat stratégique pluriannuel pour développer ces futures consoles.

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En attendant, GTA VI est attendu sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Sur les machines de Microsoft, le rendez-vous est fixé au 19 novembre.

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Article rédigé par

Journaliste

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