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Splatoon Raiders : que vaut le nouveau jeu de tir de Nintendo ? Les premiers tests

20 juillet 2026

Par Louise Lepense

Illustration
“Splatoon Raiders”, le 23 juillet 2026 sur Switch 2. ©Nintendo

Nintendo déplace l’univers culte vers une formule plus aventureuse, centrée sur l’exploration et la coopération. Les premières prises en main saluent son efficacité.

Introduction

Splatoon abandonne temporairement les arènes compétitives pour partir à la chasse au trésor. Premier spin-off de la série, Splatoon Raiders transforme son jeu de tir à l’encre en aventure solitaire. Attendu le 23 juillet exclusivement sur Nintendo Switch 2, le titre est développé et édité par Nintendo.

Que raconte cette aventure ?

Le joueur incarne un Inkling ou un Octaling personnalisable, mécanicien de profession, échoué sur l’archipel Spirhalite avec les Tridenfer. Pour rendre leur séjour forcé plus supportable et trouver une issue, les quatre compagnons explorent les îles, amassent des ressources et affrontent des vagues de Salmonoïdes.

Splatoon Raiders.©Nintendo

Cette campagne mêle tir à la troisième personne, plateforme, collecte et progression inspirée du jeu de rôle. Les matériaux rapportés au camp servent à améliorer armes, vêtements, gadgets et capacités. Un robot piloté par l’un des Tridenfer accompagne également le héros.

La formule est-elle toujours aussi efficace ?

Les premières impressions saluent principalement la fluidité des déplacements et des affrontements. Pour Nintendo Life, « Raiders se joue avec autant de fluidité que ses prédécesseurs de la série principale ». Le média estime que la personnalisation des armes et de l’équipement est « la meilleure que la série Splatoon ait jamais proposée ».

Splatoon Raiders.©Nintendo

Même enthousiasme chez Tom’s Guide, qui juge que « son potentiel ludique et son charme égalent ceux des excellents jeux Splatoon précédents ». Le site retient notamment la variété des configurations possibles et des combats suffisamment exigeants.

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C’est à plusieurs que le jeu semble révéler tout son potentiel. Le Journal du geek estime que la coopération est « clairement le meilleur argument du jeu ». Les équipements complémentaires permettent de répartir les rôles, tandis que l’objectif commun change des affrontements traditionnels de la licence. Tom’s Guide affirme de son côté que les chasses au trésor collectives se sont montrées « tout aussi amusantes, sinon plus », que les expéditions solitaires.

Un véritable nouveau jeu ou un Splatoon 3 déguisé ?

Quelques réserves portent sur le manque de renouvellement. Jeuxvideo.com apprécie « le génie du level design de Nintendo » et le « gameplay parfaitement huilé » de la série, mais regrette une succession de niveaux installés dans des décors jugés ternes. Splatoon Raiders ressemblerait « plus à un second DLC de Splatoon 3 qui ne dit pas son nom qu’à une vraie aventure inédite ».

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