![Le rétrogaming : quand les jeux vidéo font leur retour vers le futur](https://static.fnac-static.com/multimedia/Images/FD/Comete/145966/CCP_IMG_1200x800/1923326.jpg)
Mot clé des joueurs les plus anciens, vent de nostalgie, effet de mode ou réelle tendance montante, le rétrogaming est un retour aux sources qui remet les classiques en avant.
Le rétrograming, c’est quoi ?
Qu’est-ce que le rétrogaming ?
Le fait que des constructeurs et des éditeurs se penchent sur le passé du jeu vidéo prouve que le medium a atteint son statut d’élément culturel pop, au même titre que les séries télé, les disques, les bandes dessinées ou les films. Il n’est pas rare que tout un chacun mentionne Tetris au moment où l’on doit par exemple charger un coffre de voiture en fonction des différentes formes de valises à y insérer. Le retro-gaming, outre le fait de nous faire retourner dans l’enfance, permet de retrouver un autre type de fun, à une époque de jeu immersif en open world, de chasse au Pokémon sur smartphone ou de FPS et simulations de sport photo-réalistes.
Les jeux vidéo rétro ne sont pas un genre mais bien une qualification temporelle (voire graphique) de jeux sortis il y a plusieurs années, loin de ce que l’on appelle aujourd’hui la next-gen ou la nouvelle génération de consoles. Les jeux sont donc anciens mais ils ont toujours leur genre propre.
Étant donné que le monde vidéoludique est encore relativement récent, la définition des consoles et jeux rétro englobe les « anciens jeux » qui font partie des quatre premières générations de jeux vidéo, soit des années 70 aux années 90. Cela regroupe donc essentiellement une majorité de jeux 2D.
Les années 90 en font partie mais les années 80 n’ont pas été les plus faciles pour le monde des jeux vidéo, notamment avec le « krach du jeu vidéo de 1983 » qui a fait couler plusieurs entreprises. L’essor des bornes d’arcade et des premières consoles de salon a conduit à cette crise sans précédent et à un manque de renouvelement d’idées.
C’est l’arrivée en force des mascottes qui a aidé certains développeurs à survivre, c’est le cas avec Pac-Man pour Bandai (aujourd’hui Bandai Namco Entertainment), Mario pour Nintendo ou encore Sonic pour SEGA.
Quand est-ce qu’une console est considérée rétro ?
Ce qui rend une console rétro ou non, c’est un mélange de plusieurs éléments :
- l’avis des gamers (et du marché)
- le nombre de générations passées
- l’écart depuis la fin de l’exploitation de la console
Il existe une sorte de règle non-dite qui considère qu’un jeu ou une console vieux de 20 ans sont de facto rétro. On pourrait donc se poser la question pour toute console et pour tout jeu en prenant en compte ces 4 points énumérés et la réponse finirait par être parfois très subjective.
En 2021, certains jeux 3D sont considérés comme rétro parce qu’ils peuvent répondre à chacun de ces points et les marques font parfois des clins d’oeil à ces jeux. C’est le cas d’Uncharted 4 qui vous permet, à la fin du jeu, de jouer Nathan Drake en train de jouer à Crash Bandicoot sur PS One !
Les jeux rétro, une tendance grandissante
Comment jouer à d’anciens jeux ?
On qualifie généralement un jeu de rétro par sa simplicité graphique et son ingéniosité d’un point de vue 2D. Il existe plusieurs façons de pouvoir jouer à ces jeux de nos jours et elles ont chacune autant d’avantages que d’incovénients.
La première solution est d’avoir les anciennes consoles et les anciens jeux, ce qui peut parfois demander du temps et un certain budget selon ce qui est cherché mais cela apporte une expérience authentique et la joie de posséder des objets historiques.
La seconde solution est de jouer sur émulateurs, ce qui offre un très grand nombre de choix au niveau des consoles mais aussi des jeux, qui existent presque tous en format digital sauf pour certaines consoles qui nécessite un environnement bien spécifique.
Attention, les émulateurs sont des applications légales mais les fichiers de jeux (ROMs) n’ont rien de légal puisqu’ils sont considérés comme des copies de jeux déjà soumis à des droits d’auteur.
Il existe tout de même quelques exceptions bien spécifiques pour la possession des ROMs : posséder le jeu original, avoir une ROM déjà libre de droits, avoir un jeu dont le copyright a expiré ou que le jeu ait directement été mis en ligne par l’editeur.
La troisième solution est de vérifier si les studios ont réédité certains titres ou s’ils ne les ont pas mis à disposition directement sur les stores digitaux tels que le PlayStation Store, Xbox Live ou Nintendo eShop.
La quatrième solution est un peu plus dépendante des constructeurs : trouver les consoles de rétrogaming qui sont des rééditions des anciennes consoles en version miniature et avec un nombre défini de jeux intégrés. Découvrez la liste de ces consoles plus bas dans l’article !
D’autres tendances de gaming ?
Si le rétrogaming s’avère être la plus grande des tendances, il en existe certaines qui ont leur propre public et un certain goût du spectacle ou du défi. L’une des plus connues s’appelle le speedrun.
En quoi consiste le speedrun ? Cette nouvelle pratique consiste à finir un objectif, ou plus généralement un jeu entier, en moins de temps possible. Pas de missions optionnelles, pas de quêtes annexes, juste une course contre la montre pour arriver à la toute fin d’un jeu avec un temps très réduit.
Les jeux les plus cultes en rétrogaming
Pac-Man, Sonic, Mario, Zelda, Pokémon et bien d’autres sont des titres qui ont marqué et marquent toujours le paysage vidéoludique avec d’anciens titres, de nouveaux titres et d’anciens titres réédités pour les nouvelles plateformes.
Les remakes sont à mi-chemin entre rétrogaming et nouveautés, non seulement parce qu’ils améliorent les graphismes d’un jeu mais aussi parce qu’ils ajoutent parfois des nouveautés propres à l’époque ou à la technologie actuelle.
Attention à ne pas mettre dans la case rétrogaming les nouvelles sorties qui sortent en 2D, ce ne sont parfois que des suites et ils restent des sorties récentes, pas des jeux tout droit sortis du passé.
Les consoles rétro reviennent à la mode
Les consoles rétro ou « classiques » font leur retour avec un nouveau format : plus petit, plus léger et plus adapté à la technologie actuelle. Adieu (ou presque) les cables propriétaires et bonjour les ports Micro USB, adieu les sorties AV et bonjour les ports HDMI, adieu les frayeurs de recommencer le jeu et bonjour les sauvegardes comme dans les émulateurs, adieu la qualité unique et bonjour le choix du rendu de l’écran.
Nintendo a commencé la mode des rééditions avec sa collection intitulée Nintendo Classic Mini, en commençant par la remise au goût du jour de la Nintendo Entertainment System (NES) en version miniaturisée 30 ans après sa sortie d’origine. Dans ce format de poche, Nintendo offre déjà 30 jeux classiques intégrés parmi Pac-Man, Metroid, Donkey Kong, The Legend of Zelda ou encore Kirby’s Adventure.
Évidemment, Nintendo propose un accès aux jeux rétro de la NES et la SNES pour les abonnés du service Nintendo Switch Online. Et puisque la SNES est mentionnée, l’entreprise japonaise en a aussi profité un an plus tard en 2017 pour sortir la Super Nintendo Entertainment System (SNES) toujours dans la continuité de sa gamme Nintendo Classic Mini avec 21 jeux préinstallés.
Mais Nintendo n’est pas le seul constructeur à vouloir surfer sur cette vague de nostalgie en redonnant une seconde vie à leur console mythique. Sony s’y est aussi mis en 2018 en proposant sa première console de salon en version miniature : la PlayStation 1 renaît avec la PlayStation Classic. Fournie avec 20 jeux qui ont marqué la première PlayStation, nous passons officiellement le cap de la 3D et le rétrogaming continue d’avancer dans le temps.
L’ancien constructeur adversaire de Nintendo, SEGA, entre dans l’arène des rééditions en 2017 mais pas sans soucis. L’entreprise japonaise avait un partenariat avec ATGames pour les 30 ans de la Mega Drive (ou Sega Genesis) sauf qu’ATGames n’a pas séduit avec la sortie de la Sega Genesis Flashback (ou Megadrive Flashback), les joueurs ne l’ont pas apprécié malgré ses 85 jeux intégrés.
SEGA a donc décidé de redévelopper sa console en version miniature aux côtés d’une « entreprise japonaise locale » pour ne plus être sur le logiciel développé par ATGames. La MegaDrive Mini voit donc le jour en 2019 avec le chiffre impressionnant de 40 jeux pré-installés et quelques ajouts spécifiques pour le Japon (6 boutons au lieu de 3 pour les manettes).
2018 et 2019 s’avèrent être les bonnes années pour le rétrogaming puisque la Commodore 64 est aussi revenue d’entre les morts avec la C64 Mini, la Neo-Geo fait son retour pour les 40 ans SNK avec l’offre la plus intéressante de toute : la NEOGEO Mini est une miniaturisation de sa borne d’arcade Neo Geo MVSavec un vrai moniteur mais qui est aussi jouable en la branchant à une télévision.
Nintendo est peut-être l’une des entreprises qui peut le plus miser sur ses titres classiques et celle qui capitalise le plus dessus, pas seulement en rééditant ou en mettant à disposition les jeux sur sa boutique en ligne mais en proposant encore et toujours de nouvelles façons de jouer avec un joli objet de collection/décoration. C’est le cas de la gamme Game & Watch qui vous replonge dans une sélection de quelques titres.
À l’origine, les Game and Watch étaient des montres et des réveils qui avaient en plus l’avantage d’être des « jeux électroniques de poche ». Si vous jouez à Super Smash Bros. vous connaissez très probablement le personnage Mr. Game and Watch.