Meta Connect 2026 : de l’IA, des lunettes connectées et de la VR révolutionnaire

24 septembre 2026

Par Sofian Nouira

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©Meta

Meta a profité de sa conférence annuelle pour étoffer sa gamme de lunettes connectées, un marché qu’elle domine largement, et pour placer son agent IA Muse au cœur de sa stratégie.

Introduction

Dans la nuit du 23 au 24 septembre, Meta tenait sa conférence Connect 2026 à Menlo Park, en Californie. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que l’entreprise croit dur comme fer à ses lunettes connectées. « Nous pensons que les lunettes vont devenir la plus grande catégorie, d’abord parce qu’elles le sont déjà, et ensuite parce qu’elles sont le seul format qui permet à votre Muse de voir ce que vous voyez, d’entendre ce que vous entendez, de vous parler tout au long de la journée et, à terme, d’afficher des informations directement dans votre champ de vision », a lancé Mark Zuckerberg, qui rappelle au passage que deux milliards de personnes portent déjà des lunettes.

Les chiffres lui donnent pour l’instant raison. Son partenaire EssilorLuxottica a écoulé plus de 7 millions de Ray-Ban Meta en 2025, soit plus du triple des deux années précédentes réunies, et l’institut IDC créditait Meta de 69,2 % du marché mondial des lunettes connectées au premier trimestre 2026. C’est dans ce contexte que la firme a dévoilé trois nouvelles paires.

La famille Ray-Ban s’agrandit par le haut et par le bas

Sans surprise, les Ray-Ban Meta passent en troisième génération. Au menu, un capteur photo de 12 mégapixels, de la vidéo en 3K et une captation en son spatial Dolby Atmos, une première sur des appareils grand public selon Meta. Le constructeur revendique aussi six microphones capables d’atténuer plus de 90 % des bruits ambiants, ainsi qu’une autonomie portée à neuf heures en usage mixte, une heure de mieux que la Gen 2. Trois nouveaux styles font leur apparition, dont la monture cat-eye Zena aux côtés des classiques Aviator et Wayfarer, et une fonction de photos dynamiques capture des rafales pour ne retenir que le meilleur cliché.

Les Ray-Ban Meta (Gen 3).©Meta

En dessous, Meta lance des Ray-Ban Audio dépourvues de caméra. Avec environ 43 grammes sur la balance, ce sont les lunettes connectées les plus légères et les plus fines du catalogue, déclinées en deux styles (Clubmaster et Burbank) et 23 combinaisons de coloris et de verres. L’autonomie grimpe à douze heures par charge, plus 48 heures via l’étui. Notez enfin que la gamme doit bientôt dépasser les 100 styles différents, avec notamment une collaboration signée Lisa, du groupe Blackpink, et qu’une fonction d’amplification auditive approuvée par la FDA arrivera sans ordonnance ni surcoût pour les personnes souffrant d’une perte d’audition légère à modérée.

Les Ray-Ban Meta Audio.©Meta

Des lunettes VR de 100 grammes seulement

La vraie surprise de la soirée vient toutefois des Meta VR Glasses. Taillées dans un alliage de magnésium, elles ne pèsent que 100 grammes, soit cinq fois moins qu’un casque Quest 3 selon Meta. L’astuce tient au déport du calcul et de la batterie (trois heures d’autonomie) dans un boîtier filaire de 300 grammes. À l’intérieur des montures, on trouve un écran microOLED 5K affichant 37 pixels par degré, du suivi oculaire, du contrôle gestuel et même un clavier virtuel projeté sur n’importe quelle surface.

©Meta

Côté usages, les lunettes font tourner l’intégralité de la bibliothèque Meta Quest, acceptent le Xbox Cloud Gaming et proposent un mode cinéma IMAX Enhanced avec Dolby Vision et Dolby Atmos. Elles se branchent en USB-C à un Mac ou un PC pour en dupliquer les écrans, et une fonction Hologram Calling projette un avatar en taille réelle lors des appels vidéo.

©Meta

Muse, la pièce maîtresse du dispositif

Vous l’aurez compris à la citation de son patron, tout cela converge vers Muse, l’agent IA lancé début septembre et propulsé par le modèle multimodal Muse Spark. L’application a atteint le sommet de l’App Store la semaine même de la conférence, et son intégration aux lunettes est prévue dans les prochains mois, pour l’instant aux États-Unis uniquement. Meta a ouvert une plateforme de connecteurs qui a attiré plus de 1 500 candidatures de développeurs en moins d’une semaine, et noué des partenariats avec Stripe, Shopify, Walmart, Sephora, Expedia ou encore Notion. L’agent disposera même de sa propre adresse e-mail pour travailler en arrière-plan. Quant au modèle économique, Mark Zuckerberg l’assume, Muse restera gratuit pour un volume massif de requêtes, l’entreprise comptant se rémunérer à terme par une petite commission sur les transactions.

Reste la question du portefeuille. Les Ray-Ban Meta Gen 3 sont déjà disponibles à la commande en France au prix de 449 euros, 30 euros de plus que la Gen 2 à son lancement. Les Ray-Ban Audio arriveront le 13 octobre à 349 euros, le même jour que les Ray-Ban Display, facturées 899 euros. Les Meta VR Glasses, elles, se feront attendre jusqu’au printemps 2027 en Amérique du Nord, en Europe et en Asie, au prix de lancement de 1 299,99 dollars outre-Atlantique, le tarif en euros n’ayant pas encore été communiqué.

Article rédigé par

Journaliste

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