Quand l’hiver s’installe et que les soirées s’étirent à l’abri du froid, le jeu de société en solo devient un refuge. Plus qu’un simple passe-temps, il propose aujourd’hui de véritables expériences immersives.
1 Medical Mysteries : New York, sauver des vies depuis son salon
Endossez la blouse d’un médecin, gérez des cas cliniques critiques et prenez des décisions lourdes de conséquences. Conçu avant tout pour le jeu en solo, Medical Mysteries : New York repose sur une structure narrative proche du jeu d’enquête. Chaque patient dispose de son propre dossier, de symptômes et d’un historique à analyser, tandis que les actions du joueur – examens, tests, consultations ou traitements – font progresser l’état clinique.
L’expérience se distingue par sa tension et son accessibilité – aucune connaissance médicale n’est évidemment requise. Quatre cas principaux, aux niveaux de difficulté variables, composent le jeu, avec un système de score évaluant la pertinence des choix. Aussi jouable en coopération.
2 Kronologic : Paris 1920, la logique pour résoudre un crime parfait
Changement de registre avec Kronologic : Paris 1920, qui plonge le joueur dans une enquête feutrée au cœur de l’Opéra de Paris, dans l’atmosphère élégante et trouble de l’entre-deux-guerres. L’objectif : élucider une série d’affaires criminelles en reconstituant les déplacements des différents protagonistes. Qui était présent ? À quel moment ? Et surtout, où se trouvait chaque suspect au moment des faits ?
Pour y parvenir, le jeu repose sur un système de déduction basé sur la superposition de plaques « temps » et « personnage » sur une carte « lieu », fournissant à chaque manipulation deux informations clés. En mode solo, Kronologic se transforme en casse-tête logique, presque mathématique. Quinze scénarios aux difficultés progressives permettent de mesurer sa performance et d’installer une dynamique de progression personnelle. Le jeu est jouable jusqu’à quatre.
3 Astro Knights, un grand jeu stratégique sans partenaires
Autre échelle avec Astro Knights, qui plonge dans un univers de science-fiction où une équipe de héros doit défendre sa planète. L’enjeu : vaincre un boss spatial avant qu’il ne détruise le monde. Héritier direct d’Aeon’s End, Astro Knights est un jeu de deck-building d’inspiration coopérative, pensé pour être joué aussi bien à plusieurs qu’en solo. Le deck n’est jamais mélangé : le joueur connaît donc à l’avance l’ordre de ses cartes, ce qui permet d’anticiper ses actions et de planifier ses stratégies sur plusieurs tours.
En mode solo, on contrôle un ou deux héros face à l’un des quatre boss disponibles, chacun doté de son propre comportement, de son deck et de ses attaques spécifiques. Moins narratif que les deux autres titres, le jeu mise avant tout sur l’optimisation, la gestion de ressources et l’anticipation stratégique.