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10 jeux de plateau pour prendre le temps de s’amuser

03 août 2022
Par Michaël Ducousso
Cet été, profitez de quelques heures au frais pour partir à la conquête de l'Europe avec “Scythe”.
Cet été, profitez de quelques heures au frais pour partir à la conquête de l'Europe avec “Scythe”. ©Flickr/Scythe

C’est les vacances. Le moment de l’année où vous pouvez, enfin, sortir ces jeux prenants auxquels vous ne trouvez jamais le temps de jouer le reste de l’année. Mais si vous avez peur de ne pas avoir ce qu’il faut dans votre ludothèque, suivez nos conseils pour occuper les longues soirées d’été ou vous amuser au frais durant les après-midis caniculaires.

1 En famille

Root

Derrière son aspect tout mignon, Root cache une terrible guerre qui enflamme la forêt. En effet, vous y prenez la tête de factions d’animaux anthropomorphes engagées dans un conflit pour le contrôle des sous-bois. La première qui aura emporté 30 points de victoire se rendra maîtresse des lieux… mais remporter des batailles n’est pas si facile. Car le charme de la mécanique de Root repose sur la diversité des tactiques employables par chaque faction. C’est ce qui rend le jeu si intéressant pour les joueurs adultes. Pour autant, ses règles très faciles à prendre en main et son aspect graphique permettent de jouer avec des enfants, surtout s’ils sont fans du Robin des bois de Disney.

Root est donc le jeu idéal pour réunir toute la famille autour d’une table pour un moment d’amusement et de stratégie. Et si l’univers du jeu vous plaît, sachez que l’éditeur Matagot a récemment réussi le financement participatif de l’adaptation de Root en jeu de rôle. Elle devrait arriver en début d’année prochaine en boutique pour que vous puissiez continuer de mener la guerre contre la Marquise des Chats et ses armées.

Les guerriers de Root sont peut-être mignons, mais ils ne reculent devant rien pour conquérir la forêt.©Matagot

À partir de 10 ans, de deux à quatre joueurs, 78,99 €.

Oltrée

Au commencement était le jeu de rôle Oltrée !, œuvre du Grumph ayant rencontré un beau succès critique grâce à ses mécaniques de gestion et d’exploration, qui en ont fait un titre à part sur la scène indépendante francophone. Dans Oltrée !, les rôlistes interprétaient les patrouilleurs arpentant les ruines d’un empire médiéval et fantastique, depuis leur place-forte qu’ils devaient sans cesse améliorer et protéger. Le Studio H a réussi à conserver ce qui faisait le charme d’Oltrée !, en l’adaptant dans un jeu de plateau mêlant narration, collaboration, mécaniques faciles à prendre en main, et aventure. Bref, l’outil idéal pour rassembler autour de la table des joueurs de tout âge, rôlistes ou non.

En plus, la diversité des patrouilleurs et des péripéties qu’ils peuvent rencontrer durant leurs aventures assure aux joueurs de vivre une nouvelle histoire épique à chaque fois qu’ils ouvrent la boîte de jeu. Et pour les aventuriers qui ne se lassent jamais d’aller découvrir de nouvelles contrées et vaincre de terribles ennemis, le Studio H a préparé une extension confrontant les Patrouilleurs aux forces de la Non-Vie, qui sera disponible le 2 septembre.

Entre le bastion à entretenir et les contrées alentour à pacifier, la vie de Patrouilleur n’est pas de tout repos.©Studio H

À partir de 10 ans, 2 à 4 joueurs, 59,99 €.

2 Entre adultes

This War of Mine

En 2014, 11-bit studios a emballé les critiques et le public avec This War of Mine, jeu vidéo inspiré du siège de Sarajevo. Les joueurs y géraient des civils tentant de survivre au jour le jour dans l’atmosphère angoissante de Pogoren, ville plongée dans la guerre. En 2017, ce brillant opus vidéoludique a été adapté en jeu de société, dans une version tellement fidèle à l’original qu’elle en présente toutes les qualités : ambiance immersive, gameplay intelligent, esthétique irréprochable. Les joueurs retrouvent ainsi sur plateau les mêmes sensations qu’à l’écran et cette même crainte : leurs choix vont-ils conduire les réfugiés à leur perte ?

En effet, dans This War of Mine, vous n’interprétez pas chacun un personnage, mais vous prenez collectivement les décisions qui permettront au groupe de survivre, ou non. De quoi susciter le débat autour de la table et faire réfléchir aux drames quotidiens provoqués par les conflits armés. Si le livret de scripts, semblable dans son fonctionnement à un Livre dont vous êtes le héros, permet très bien de jouer seul, nous vous recommandons d’y jouer à plusieurs, et entre adultes, pour vivre une expérience de groupe qui ne laissera personne indifférent.

À partir de 18 ans, de un à six joueurs, 68,44 €.

Junta

Édité pour la première fois en 1979, Junta est revenu sur le devant de la scène ludique en 2016 avec une version remise au goût du jour par Matagot. Mais, 37 ans plus tard, le but du jeu est resté le même : détourner le plus de pesos et jouer le plus de coups tordus pour devenir le président de la Republica de los Bananas. Titre parodique inspiré des dictatures des républiques bananières d’Amérique du Sud, Junta est fait pour ceux qui aiment rire et baratiner. Car ici, tout est bon pour devenir Presidente à la place du Presidente : mensonges, assassinats, putschs…

Que les joueurs occupent la fonction suprême ou un simple ministère, ils vont se tirer dans les pattes, parfois pendant des heures. En effet, plus vous réunirez de cabotins autour de la table, plus les coups d’État s’enchaîneront et plus la partie sera longue. Cela peut en décourager certains, mais si vous passez vos vacances coincés dans votre T1, vous serez prêts à sacrifier quelques heures – et peut-être même quelques amis – pour occuper un palais présidentiel avec vue sur une plage tropicale.

Le Presidente de Junta n’a aucun ami autour de la table de jeu, car tout le monde veut prendre sa place.

À partir de 14 ans, de deux à sept joueurs, 45 €.

Pax Pamir

Dans Pax Pamir, vous intégrez le « Grand jeu », celui auquel se livrent les factions occidentales et afghanes après la chute de l’empire duranni en 1823. Le but est simple : prendre le contrôle de la région. Mais les moyens pour y parvenir nécessitent stratégie et diplomatie. Si les règles prennent un peu de temps à être assimilées, leur maîtrise est indispensable pour apprécier toute la profondeur de Pax Pamir.

Cette richesse des mécanismes assure des parties jouissives, mais âprement disputées, dans lesquelles la victoire peut être remportée de bien des manières et en faisant appel à toutes ses ressources tactiques. C’est d’autant plus surprenant que, de prime abord, le matériel semble bien sobre, malgré sa qualité – avec notamment une magnifique carte en tissu. Mais même les joueurs qui séchaient les cours d’histoire en viennent à se passionner pour la géopolitique afghane du XIXe siècle.

Le plateau de Pax Pamir est tout aussi élégant et subtil que les règles du jeu.©Pixie Games

À partir de 14 ans, de deux à 5 joueurs, 71,90 €.

3 Pour les amateurs de littérature

Le Seigneur des Anneaux – Voyages en Terre du milieu

L’univers imaginé par J.R.R. Tolkien revient sur les écrans à la rentrée, avec une toute nouvelle série. D’ici là, le Seigneur des Anneaux – Voyages en Terre du milieu vous donne l’occasion de réviser ce classique dans un jeu mêlant aventure sur le plateau et narration sur écran connecté. Aussi bien réussi au niveau de la réalisation des figurines que des animations de l’application numérique (à utiliser plutôt sur tablette ou ordinateur pour en profiter pleinement), ce jeu a tout ce qu’il faut pour vous plonger dans cet univers magique.

Seul ou jusqu’à cinq, vous pourrez entrer dans la peau de Bilbo, Aragorn ou Legolas et mener toute une campagne contre les forces du mal. Outre l’usage astucieux de la technologie, qui renforce l’ambiance, le point fort du jeu édité par Fantasy Flight Games tient dans sa rejouabilité. La boîte de base permet en effet de mener 14 scénarios, d’une à deux heures, qui s’enchaînent parfois même malgré les défaites, l’application adaptant l’histoire en fonction. Cela vous évitera ainsi de revivre indéfiniment le premier scénario, au risque de vous lasser.

À partir de 14 ans, de un à cinq joueurs, 89,90 €.

Horreur à Arkham

Autre jeu inspiré d’un maître des littératures de l’imaginaire, Horreur à Arkham vous permet d’incarner des enquêteurs sur les traces de mystères fantastiques et horrifiques. Avec le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu, ce jeu de cartes évolutif et coopératif fait partie des œuvres ludiques indispensables pour les fans de Lovecraft. En effet, il retranscrit parfaitement l’univers du reclus de Providence. Choisissez donc votre investigateur parmi les cinq proposés (de l’ex-détenu à la bibliothécaire) et repartez, seul ou en équipe, en 1926 pour résoudre les énigmes des trois scénarios de départ.

Si l’indispensable lecture des règles peut paraître un peu longue et fastidieuse pour des sessions en one-shot, elle semblera dérisoire en comparaison des innombrables heures de jeu qui attendent les courageux prêts à se lancer dans une campagne. Car c’est vraiment là l’intérêt d’Horreur à Arkham : développer le deck de ses investigateurs tout en plongeant dans la psyché torturée de Lovecraft. Et, compte tenu du nombre d’extensions déjà disponibles pour cette gamme, il y a de quoi jouer pendant des éons.

Une ambiance années folles et des monstres à tentacules… Pas de doute, les amateurs de Cthulhu vont trouver leur bonheur avec ce jeu.©Asmodée

À partir de 14 ans, 1 à 4 joueurs, 49 €.

Sherlock Holmes, détective conseil

Grand classique des années 1980 remis au goût du jour, Sherlock Holmes, détective conseil a bénéficié d’une nouvelle édition grâce aux Space Cowboys en 2016. Depuis, la gamme s’est étoffée pour offrir une quarantaine de scénarios aux amateurs d’énigmes policières. Même si vous n’y incarnez pas le célèbre détective britannique, ce jeu vous plonge dans l’univers de Sir Arthur Conan Doyle en vous mettant dans la peau des Irréguliers de Baker Street, gamins des rues qui ont aidé Sherlock dans ses enquêtes. Mais, cette fois, vous allez devoir vous débrouiller sans lui et même le doubler, en mettant à l’épreuve votre propre esprit de déduction et de logique.

Les règles font la part belle à la narration, voire à l’interprétation, mais même les plus timides se prennent au jeu grâce au matériel qui les confronte à un véritable mystère, qu’ils ne pourront élucider qu’en relevant les indices, en épluchant les journaux d’époque et en arpentant la Londres victorienne. Tout cela contribue à vous plonger dans une ambiance digne de Conan Doyle et au bout de quelques minutes d’enquête vous n’aurez plus qu’une envie : enfoncer votre deerstalker sur la tête et débusquer le coupable !

À partir de 12 ans, de un à huit joueurs, 44,99 €.

Le matériel des boîtes de Sherlock Holmes, détective conseil a tout pour plonger les joueurs dans l’ambiance de la Londres victorienne.©Space Cowboys

4 Pour ceux qui veulent conquérir d’autres mondes

Scythe

Si Risk est un peu trop simpliste pour vous, passez plusieurs crans au-dessus avec Scythe. Ce jeu de conquête, de gestion et de placement d’ouvriers, est aux jeux de plateau ce qu’un Civilization peut être aux jeux vidéo. Il offre une expérience complète, sans pour autant effrayer les joueurs avec un système de règles qui serait trop complexe. Mais le véritable plus de ce titre, c’est son univers, qui régalera les amateurs de steampunk et dieselpunk.

Chaque joueur interprète en effet l’un des cinq leaders d’une faction imaginaire, dans une Europe de l’Est uchronique post-Première Guerre mondiale. Juste ce qu’il faut de science-fiction pour plaire aussi bien aux amateurs de jeux de stratégie qu’aux fans d’univers imaginaires. On accroche d’autant plus que l’aspect graphique a été confié à l’illustrateur polonais Jakub Rozalski, qui a transformé le jeu en véritable œuvre d’art.

Dès le couvercle du jeu, l’artiste Jakub Rozalski plonge les joueurs dans l’ambiance si particulière de Scythe. ©Matagot

À partir de 14 ans, de un à cinq joueurs, 72,99 €.

Terraforming Mars

Mars ne sera pas terraformée en un jour. Ce n’est pas Elon Musk qui vous dira le contraire. Et si le milliardaire fantasque n’a pas encore réalisé son rêve, vous, vous pouvez le prendre de cours en transformant la planète rouge grâce à Terraforming Mars. Le concept du jeu d’Intrafin est simple : vous représentez une corporation terrestre bien décidée à rendre Mars habitable. Si l’objectif fixé par le Gouvernement mondial de la Terre est commun, les intérêts privés prennent très vite le pas et chaque joueur devra avancer dans sa quête, tout en s’assurant de surpasser ses concurrents.

Cela va nécessiter de mettre en place une multitude d’infrastructures, destinées à augmenter le niveau d’oxygène, la température et les étendues océaniques. Autant dire que la mission va prendre du temps. Les fans de conquête spatiale et de découvertes scientifiques préféreront sans doute y jouer en solo, pour se concentrer sur la transformation de la planète rouge, mais ceux qui rêvent de devenir des tycoons stellaires en écrasant la concurrence prendront plus de plaisir à rivaliser avec d’autres joueurs.

Ceux qui auraient peur de terraformer Mars trop vite peuvent se rassurer, rendre la planète rouge habitable est un chantier qui s’étend sur plusieurs extensions.©Intrafin

À partir de 12 ans, de un à cinq joueurs, 61,62 €.

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Article rédigé par
Michaël Ducousso
Michaël Ducousso
Journaliste