Entre le retour fracassant de Resident Evil avec Requiem ou encore l’escapade écossaise de Silent Hill Townfall, l’année 2026 a été particulièrement généreuse en frissons. Retrouvez notre sélection des meilleurs jeux d’horreur de 2026, sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.
Introduction
En 2026, l’horreur s’est déclinée à toutes les sauces, et il y en a pour tous les goûts, que l’on préfère se cacher dans un placard, affronter des fantômes appareil photo à la main ou trembler à plusieurs sur le canapé. Pour vous aider à choisir de quoi occuper votre soirée du 31 octobre (et toutes les autres), voici notre sélection des meilleurs jeux d’horreur sortis cette année sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.
Reanimal
Date de sortie : 13 février 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2
Après avoir laissé les clés de Little Nightmares à Supermassive Games, le studio suédois Tarsier Studios, à qui l’on doit les deux premiers opus de la série, revient avec une toute nouvelle licence éditée par THQ Nordic. Et sans surprise, Reanimal reprend une bonne partie de l’ADN qui a fait le succès de ses aînés, en poussant le curseur encore un peu plus loin dans la noirceur. Sortie un vendredi 13, évidemment, l’aventure nous met dans la peau d’un frère et d’une sœur orphelins, partis en enfer pour sauver leurs amis disparus, sur une île ravagée par la guerre que l’on explore à pied comme en barque.
Mélange d’énigmes, de plateformes et de cache-cache avec des créatures franchement dérangeantes, Reanimal se joue en solo, mais prend toute sa saveur en coopération, que ce soit en local sur le même canapé ou en ligne. Grâce au Pass Ami, il est même possible d’inviter une amie ou un ami qui ne possède pas le jeu pour vivre l’aventure à deux, sans avoir à acheter deux fois le jeu. Pour prolonger le cauchemar, trois chapitres supplémentaires sont prévus dans le cadre du Season Pass, avec de nouveaux enfants à incarner sur l’île.
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Resident Evil Requiem
Date de sortie : 27 février 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2
Pour les 30 ans de la saga, Capcom n’a pas fait les choses à moitié. Neuvième épisode principal de la série, Resident Evil Requiem nous fait incarner Grace Ashcroft, une jeune analyste du FBI peu habituée au terrain, et fille d’Alyssa Ashcroft, journaliste et survivante de l’incident de Raccoon City. Chargée d’enquêter sur une série de morts étranges dont toutes les victimes ont un point commun (elles avaient survécu à Raccoon City), Grace va devoir retourner sur les lieux du drame, dans une ville en ruine depuis sa destruction par un missile. Et comme on n’est jamais trop prudent, elle ne sera pas seule, puisque ce bon vieux Leon S. Kennedy est aussi de la partie.
Nous avions adoré Resident Evil Requiem lors de notre test, notamment grâce à son alternance entre deux personnages que tout oppose. Avec Grace, fragile et vulnérable, on retrouve la tension et l’horreur pure de Resident Evil 7, à la première personne. Avec Leon, l’action reprend ses droits, à la troisième personne, dans la lignée du remake de Resident Evil 4. Pour celles et ceux qui ont du mal avec l’une ou l’autre des caméras, il est possible de passer de la vue à la première personne à la vue à la troisième personne à tout moment, pour les deux personnages.
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Project Zero II : Crimson Butterfly Remake
Date de sortie : 12 mars 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2
À partir de 49,99€
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Connu sous le nom de Fatal Frame II outre-Atlantique, Project Zero II : Crimson Butterfly est considéré par beaucoup comme l’un des jeux les plus terrifiants de l’ère PlayStation 2. Plus de vingt ans après sa sortie originale en 2003 (et après un premier remake sur Wii en 2012), Koei Tecmo et Team Ninja remettent le couvert avec un remake complet, refait de fond en comble, des graphismes au son en passant par la jouabilité.
On y suit les jumelles Mio et Mayu Amakura, qui se perdent dans un village effacé des cartes après que Mayu a suivi un mystérieux papillon pourpre. Un village hanté par des esprits vengeurs, toujours à la recherche des jumelles qui ont un jour fui un rituel sacré. Pour se défendre, une seule arme : la Camera Obscura, un appareil photo ancien capable de capturer et de sceller les fantômes. Le principe est aussi simple que terrifiant : plus on attend que le spectre soit proche pour déclencher, plus le cliché fait de dégâts. Le remake enrichit cette mécanique avec la mise au point, le zoom et différents filtres, et ajoute une nouveauté pleine de tendresse : tenir la main de Mayu permet de récupérer de la santé et de la volonté. Des histoires annexes et de nouvelles zones viennent compléter l’ensemble. En revanche, le scénario est resté en grande partie intact, et celles et ceux qui connaissent l’original par cœur auront moins de surprises à se mettre sous la dent. Pour les autres, c’est une porte d’entrée idéale vers l’horreur japonaise, plus lente et plus insidieuse que les productions occidentales.
Directive 8020
Date de sortie : 12 mai 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series
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Après Until Dawn, The Quarry et la première saison de The Dark Pictures Anthology, Supermassive Games quitte la Terre pour la saison 2 de sa série d’anthologie horrifique. Directive 8020 nous embarque à bord du Cassiopeia, un vaisseau colonial échoué sur la planète Tau Ceti f, à douze années-lumière de la Terre. Le problème, c’est qu’un organisme extraterrestre capable d’imiter parfaitement ses proies s’est invité à bord. Qui est humain, qui ne l’est pas ? Vous l’aurez compris, ce sera tout l’enjeu de la soirée.
Comme toujours chez Supermassive, chaque choix compte et chaque membre de l’équipage peut mourir en cours de route. Mais pour la première fois, un système de Turning Points permet de revenir sur une décision fatale pour réécrire le cours de l’histoire, une option bienvenue pour celles et ceux qui ont toujours eu du mal à accepter la perte d’un personnage chéri. Le gameplay s’enrichit aussi de phases d’infiltration et d’armes de fortune pour échapper à la menace. Et pour les soirées entre amis, le mode Soirée télé permet de jouer jusqu’à cinq sur le même canapé, en se passant la manette à tour de rôle. Idéal pour une soirée Halloween à plusieurs.
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Halloween The Game
Date de sortie : 8 septembre 2026 en version numérique sur PC, PS5 et Xbox Series, et 6 octobre 2026 en version physique sur PS5 et Xbox Series
Presque cinquante ans après la sortie du film culte Halloween de John Carpenter, Michael Myers a enfin droit à son propre jeu. Développé par IllFonic (Friday the 13th : The Game) et coédité par Gun Interactive (The Texas Chain Saw Massacre), Halloween The Game nous ramène à Haddonfield, la nuit d’Halloween 1978. Et pour un réalisme maximal, c’est Nick Castle, l’interprète original de Michael Myers dans le film de 1978, qui a prêté ses mouvements au tueur masqué grâce à la motion capture.
Le cœur du jeu, c’est son mode multijoueur asymétrique en 1 contre 4 : un joueur incarne Michael Myers, pendant que quatre autres incarnent des habitantes et habitants de Haddonfield qui tentent de survivre et de sauver leurs voisins. Pour semer la terreur, Michael peut compter sur le Shape Jump, une capacité qui lui permet de disparaître et de réapparaître sans prévenir, exactement comme dans les films. Pour celles et ceux qui préfèrent trembler seuls, un mode histoire en six chapitres permet aussi de revivre les événements du film à travers les yeux de Michael, avec le Dr Loomis en narrateur.
Silent Hill Townfall
Date de sortie : 24 septembre 2026 sur PC et PS5
Après Silent Hill 2 Remake (2024) et Silent Hill f (2025), Konami continue de faire vivre sa licence d’horreur psychologique, et c’est cette fois-ci du côté de l’Écosse que le brouillard s’est posé. Développé par le studio Screen Burn et coédité par Konami et Annapurna Interactive, Silent Hill Townfall propose une histoire indépendante, qui ne nécessite pas d’avoir joué aux précédents épisodes.
En 1996, Simon Ordell est rappelé sur l’île fictive de St. Amelia pour « remettre les choses en ordre ». Il y découvre une ville côtière noyée dans un épais brouillard, apparemment abandonnée, mais loin d’être en paix. Au fil de son exploration, Simon va tenter de comprendre son lien avec ce lieu et ses habitants, et voir resurgir les fragments d’un passé qu’il aurait sans doute préféré oublier. Grande nouveauté pour la série, Townfall se joue entièrement en vue à la première personne, un choix qui renforce l’immersion mais qui pourrait aussi dérouter les puristes, tout comme le fait de quitter la célèbre petite ville du Maine. Une prise de risque qui confirme néanmoins que Silent Hill n’est plus seulement un lieu, mais un phénomène capable de se manifester n’importe où.