Plus de 30 après sa sortie, le jeu culte devient un roman. Son auteur et créateur, Klaus Teuber, propose de plonger dans l’histoire des origines de Catan, une île mystérieuse découverte par des Vikings à la recherche d’un nouveau départ.
Après avoir conquis le monde avec son jeu de société culte, Catan débarque cette fois-ci dans les librairies le 26 septembre sous la forme d’un roman signé de la main de son créateur, Klaus Teuber. Ce projet explore les origines et l’univers que l’auteur a imaginé lors de ses parties en famille, et marque également une nouvelle étape dans la franchise, transposant le célèbre jeu de stratégie sur un terrain narratif, aux éditions Hervé Chopin.
Rendez-vous chez les Vikings
L’histoire se déroule en l’an 860, en plein cœur des terres nordiques. Asla, fille du chef viking Halldor, refuse le mariage arrangé par son père. Avec son amant Thorolf et ses frères, elle décide de fuir, provoquant la colère de son paternel. Contraint de quitter définitivement leur terre natale, le groupe entame une odyssée périlleuse vers une île mystérieuse : Catan.
Surnommée la « terre du Soleil », cette île vierge représente pour les jeunes colons un nouveau départ, mais les défis sont nombreux : organiser leur survie, construire une société et gérer leurs ressources avec intelligence, un écho direct au gameplay du jeu.
Un héritage durable
Passionné par l’histoire des Vikings, l’auteur s’est inspiré de leurs récits d’exploration pour camper son roman dans cette époque charnière. Il a aussi mené des recherches approfondies sur le mode de vie de ces explorateurs du nord pour imaginer un monde où tradition et quête de liberté se rencontrent. L’aspect stratégique du jeu est donc reflété dans le roman à travers les dilemmes auxquels sont confrontés les personnages : établir une société viable sur une terre vierge tout en préservant la paix et l’harmonie.
Ce livre est aussi une manière pour Teuber d’apporter une dimension humaine à l’univers de Catan. Loin d’être simplement un roman de colonisation, il évoque des thèmes profonds tels que la famille, la rébellion face aux traditions et la quête de liberté.
Un œuvre post-mortem
Né en 1952, Klaus Teuber est devenu une figure emblématique du monde ludique grâce à Catan, jeu récompensé par plusieurs prix et toujours populaire. En 2020, il se lance dans l’écriture de cette trilogie littéraire pour répondre aux attentes de ses fans, désireux de découvrir l’histoire derrière l’univers de Catan. Malheureusement, l’auteur est décédé en 2023, peu après avoir terminé cette œuvre, laissant en héritage ce récit, une véritable extension de son jeu.