En plus d’une trilogie de remake consacrée aux premiers opus de la série, un nouveau God of War est en développement chez Santa Monica Studios. Faye, la femme de Kratos et la mère d’Atreus en sera l’héroïne principale. God of War Laufey sera une exclusivité Playstation, mais n’a pas encore de date de sortie.
Introduction
Après un généreux State of Play qui est venu lancer la série des annonces estivales, Sony nous réservait une belle surprise en guise de « one more thing ». Une longue séquence de plus de vingt minutes mêlant gameplay et cinématique nous a permis de découvrir God of War Laufey, le nouveau jeu de la série de Santa Monica Studios, mettant en avant Faye, épouse de Kratos et mère d’Atreus. Le jeu sera bien sûr une exclusivité PS5, mais aucune date ni fenêtre de sortie n’a pour l’instant été évoquée.
Après deux opus passés à explorer le deuil de Kratos et Atreus, la mort de Faye sera une nouvelle fois au cœur de ce nouveau God of War. Mais cette fois-ci, nous aurons la chance de l’incarner directement dans une toute nouvelle aventure, puisque Faye (Laufey de son vrai nom), se réveille quelques instants après sa mort dans un nouveau monde particulièrement étrange appelé l’Everywhen (dont la traduction française reste à découvrir).

Dans son post sur le PlayStation Blog, le studio décrit ce lieu comme à la fois le berceau et l’aboutissement de toute magie. Dans ce lieu, les dieux et les créatures de toutes les mythologies se retrouvent, et n’ont pas l’air de toujours faire bon ménage. Dans ce premier aperçu du jeu, Feya se retrouve captive de Sekhmet, déesse de la mythologie égyptienne, et Begtsé, une divinité bouddhiste.

Mais rapidement, notre héroïne découvre que ses pouvoirs fonctionnent encore mieux dans ce nouveau monde, et en profite pour se libérer, grâce à l’aide de deux compagnons : Phranque, une sorte de cube cosmique doté de la parole, et Rue, un ruban, lui aussi bien bavard, chargé de protéger une épée qui deviendra vite la nôtre…
Pour son nouveau jeu, Santa Monica promet des combats intimes et brutaux, une exploration riche, et surtout une histoire prenante à la mise en scène soignée. En d’autres termes, la formule ne changera pas radicalement par rapport aux précédents jeux, et devrait satisfaire les fans. Les mécaniques de combat seront plutôt inspirées de la fluidité des combats de la trilogie consacrée à la mythologie grecque, tout en conservant ce qui a fait la force des deux derniers opus, à savoir la narration, la mise en scène et la construction du monde.

Sans aucune date ni fenêtre de sortie évoquée pour l’instant, il faudra faire preuve d’un peu de patience avant d’en savoir plus.