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Les Mac tireront bientôt un trait sur les vieux logiciels pas tenus à jour

15 juin 2026

Par Pierre Crochart

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©aileenchik/Shutterstock

Avec macOS 27, attendu au mois de septembre prochain, Apple tire non seulement un trait sur ses anciennes machines, mais aussi sur certaines applications « héritées ». On vous explique.

Introduction

On l’a déjà évoqué : macOS 27, présenté officiellement la semaine dernière, ne sera pas supporté par les anciens Mac équipés d’un processeur Intel. Mais, dans le sillage de cette fin de support, l’émulateur Rosetta 2 se prépare également à faire ses adieux. Dès macOS 28, les anciens logiciels non mis à jour vers l’architecture ARM des puces Apple (M1, M2…) cesseront de fonctionner.

Qu’est-ce qui va changer avec macOS 28 ?

En septembre 2027, soit dans un peu plus d’un an, la nouvelle version du système d’exploitation des Mac, macOS 28, abandonnera l’application Rosetta 2, inaugurée en 2020 avec le lancement des MacBook embarquant la première puce M d’Apple. Son rôle ? Interpréter le code à l’origine conçu pour les architectures x86-64, autrement dit pour les ordinateurs tournant sur des puces plus traditionnelles pour l’époque – en l’occurrence les processeurs Intel. Le but était naturellement, à l’époque, de ne pas frustrer les utilisateur·ices en leur demandant d’abandonner leurs logiciels fétiches. Même s’ils n’étaient pas conçus pour les nouveaux Mac, ils continuaient de fonctionner de façon stable (la plupart du temps).

Six ans plus tard, la donne a bien changé. Aujourd’hui, les Mac Intel ne sont plus produits depuis belle lurette et la plupart des éditeurs de logiciels encore en activité se sont mobilisés pour développer une version « Apple Silicon » (le nom général des puces Apple) native. D’autant plus que le fabricant leur a facilité la tâche avec son outil de développement Xcode.

En clair, Apple estime désormais que les développeur·euses ont eu largement le temps de se mettre à la page, et qu’il est temps de se séparer de Rosetta 2 qui, d’une façon ou d’une autre, doit alourdir macOS en restant sur le qui-vive pour prendre en charge des applications datées. Toutefois, le site spécialisé MacGeneration rapporte qu’il existera une exception à ce changement : les jeux vidéo.

Les jeux vidéo ont un passe-droit

S’il faut donc se préparer à ce que certaines applications non mises à jour depuis de longues années cessent de fonctionner avec macOS 28, les jeux devraient être épargnés par la bascule. Cette version du système intégrera en effet une version « réduite » de Rosetta 2, qui permettra toujours de traduire en temps réel les jeux pour qu’ils fonctionnent sur macOS.

Pour quelle raison ? Tout simplement par lucidité. Le jeu vidéo n’est déjà pas particulièrement développé sur macOS, alors se couper de tout un pan du catalogue vidéoludique reviendrait à se mettre à dos une partie de sa communauté. Par ailleurs, convertir un jeu codé pour une architecture x86 vers de l’ARM n’est pas aussi trivial que pour une application utilisant Xcode. Il faut être encore en possession du code source… et surtout disposer d’une équipe mobilisable pour effectuer le portage. Une tâche chronophage et coûteuse, que tous les studios ne peuvent certainement pas se permettre.

Bref, si vous jouez encore à des jeux qui n’ont pas été conçus pour les puces Apple Silicon, macOS 28 devrait vous permettre de continuer à en profiter. Pour les applications, en revanche, peut-être vaudrait-il mieux contacter leurs éditeurs pour les questionner sur leur feuille de route… Voire chercher des alternatives avant d’être pris de court !

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Article rédigé par

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