Trois ans après UFC 5, un nouveau jeu référence en matière de simulation MMA s’apprête à débarquer, avec la sortie de UFC 6, toujours développé et édité par EA Sports. UFC 6 sortira le 19 juin 2026 sur PS5 et Xbox Series.
Introduction
Trois ans, c’est désormais le rythme traditionnel entre deux opus de la saga UFC. De quoi permettre aux équipes de développement de proposer un jeu plus beau, plus fin techniquement, et surtout plus complet. UFC 6 sortira le 19 juin 2026 sur PS5 et Xbox Series. Le jeu sera disponible en avant-première dès le 12 juin 2026 grâce à une édition Ultimate. En revanche, aucune sortie sur PC n’est prévue.
Si vous n’êtes pas familier avec la licence, l’UFC est la plus grande organisation mondiale de combats de MMA, les arts martiaux mixtes. En France, l’engouement est de plus en plus important depuis la légalisation de la discipline, mais aussi depuis l’organisation d’évènements UFC à Paris, avec des combattants et combattantes françaises.
Comme son prédécesseur, UFC 6 est développé sous le moteur Frostbite. Mais pour ce nouvel opus, le moteur évolue avec une toute nouvelle physique « ragdoll », qui offrira des fenêtres de contact plus précises, des dégâts et des réactions aux coups propulsés beaucoup plus intenses, pour des affrontements toujours plus réalistes.

L’un des plus gros reproches qui était fait au précédent opus, à savoir la similarité dans les sensations de jeu entre les différents combattant, a été entendu par EA Sports. Désormais, grâce aux technologies de pointe de capture sans marqueurs et Sapien (une technologie déjà utilisée dans EA Sports FC), les combattants d’UFC 6 ont une apparence, des mouvements, des frappes et des réactions réalistes, et surtout parfaitement identifiables.
La grande nouveauté de gameplay : le Flow State
Dans un combat de MMA, les dynamiques changent, et chaque combattant sait reconnaître lorsqu’il a l’avantage pour en profiter. Dans UFC 6, cette sensation est retranscrite dans une nouvelle mécanique de jeu appelée « Flow State ». Sous la forme d’une traditionnelle barre de boost comme on peut en voir dans beaucoup de jeux de combat, le Flow State fonctionne en trois phases :
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D’abord, un effet de base qui offre un bonus passif à votre combattant
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Ensuite, le boost de Flow qui permet de remplir plus rapidement votre barre de Flow si vous respectez le style du combattant en question.
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Enfin, le Flow State qui offre une opportunité de terminer le combat.
Chaque combattant profite de 5 effets de boost et d’un Flow State unique. De quoi ajouter énormément de profondeur stratégique, puisqu’il faudra apprendre à maîtriser le style d’un combattant pour l’utiliser à la perfection.

Un roster complet pour une immersion totale
Comme toujours dans les jeux UFC, le roster de combattantes et de combattants s’annonce particulièrement complet. S’il n’est pas encore annoncé en intégralité à l’heure où sont écrites ces lignes, on connait d’ores et déjà de nombreux noms : Amanda Nunes, Miesha Tate, Joanna Jędrzejczyk, Alex Pereira, Max Holloway, Conor McGregor, Ilia Topuria, Sean O’Malley, Khamzat Chimaev, Ciryl Gane, Justin Gaethje, Israel Adesanya, Paulo Costa, Leon Edwards, Jiří Procházka, Khalil Rountree, Jon Jones et Henry Cejudo.
Pour une meilleure immersion, les entrées des combattants ont été améliorées, tout comme l’ensemble des arènes, qui respecteront les effets de lumière de chacune d’entre elles. UFC 6 offre cette sensation de grand combat, avec un son de foule spatial en 3D et un son ambisonique pour une immersion totale et des réactions dynamiques de la foule qui reflètent des lieux et des combattants authentiques.
UFC sortira le 19 juin 2026 sur PS5 et Xbox Series.