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La PS5 Pro passe en mode turbo grâce au nouveau PSSR : de quoi s’agit-il ?

17 mars 2026
Par Pierre Crochart
La PS5 Pro.
La PS5 Pro. © Sony Interactive Entertainment

Sony annonce fièrement que la nouvelle version de son algorithme de supersampling est prête à être déployée sur ses consoles haut de gamme.

L’une des particularités de la PS5 Pro tient en quatre lettres : PSSR. Cet acronyme, signifiant PlayStation Spectral Super Resolution, est une technologie héritée du FSR d’AMD, qui vise grosso modo à améliorer sensiblement les performances des jeux vidéo sans en affecter leur fluidité. En clair, si vous pouvez jouer en 4K à 60 fps à un jeu comme Ghost of Yotei, c’est grâce au PSSR. Dès aujourd’hui et sur une poignée de jeux compatibles, une nouvelle version du PSSR est en train d’être déployée sur PS5 Pro. Voyons ce que ça change.

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Le PSSR nouvelle génération profite du FSR 4

Voilà des mois que Sony nous en parle et l’heure est finalement venue d’appuyer sur le bouton de lancement. À compter d’aujourd’hui, quelques jeux dont nous vous ferons l’inventaire un peu plus bas profitent d’une nouvelle version du PSSR, directement héritée du FSR4 d’AMD inauguré sur les dernières cartes graphiques du constructeur.

Concrètement, le principe ne change pas. On demande à la PS5 de faire tourner le jeu dans une résolution inférieure à celle du téléviseur, par exemple en 1080p au lieu de la 4K, et l’intelligence artificielle agit comme une surcouche qui vient mettre à l’échelle l’image – pour la maquiller en quelque sorte. On obtient ainsi des jeux à la qualité visuelle quasiment identique à un rendu natif, tout en conservant une fluidité cible de 60 images par seconde ou plus.

Ce qui change concrètement avec cette nouvelle version ? Un rendu plus propre, des textures plus nettes, un rendu visuel globalement amélioré sur toute la ligne, sans aucun impact sur les performances. Pour Sony, « ce nouvel algorithme de mise à l’échelle est le genre d’upgrade que nous avions en tête avec la PS5 Pro ». Le PSSR nouvelle génération réduit notamment les problèmes de scintillement, de clignotement de l’image, et réduit drastiquement le nombre d’artefacts qui peuvent s’inviter à l’image dans certains jeux.

Quels jeux sont compatibles avec le “PSSR 2” ?

Sony annonce que le déploiement du PSSR nouvelle génération s’effectuera par phases à compter du 17 mars. Il faudra donc vérifier les mises à jour de votre console pour en bénéficier. Voici les titres qui sont déjà annoncés comme compatibles avec cette nouvelle technologie :

  • Dragon Age: The Veilguard
  • Alan Wake 2
  • Control
  • Hellblade 2
  • Nioh 3
  • Monster Hunter Wilds
  • Dragon’s Dogma 2
  • Cyberpunk 2077
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Silent Hill f
  • Crimson Desert

D’autres jeux comme Assassin’s Creed Shadows bénéficieront dans les prochaines semaines d’une mise à jour leur permettant de profiter de cette nouvelle version du PSSR. Une technologie, il faut le rappeler, exclusive à la PS5 Pro, vendue 799 euros.

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Article rédigé par
Pierre Crochart
Pierre Crochart
Journaliste
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