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Life is Strange : True Colors : notre test et toutes les infos sur cet OVNI du jeu vidéo

22 octobre 2021
Par Valentin Boulet
Life is Strange : True Colors : notre test et toutes les infos sur cet OVNI du jeu vidéo
©Deck Nine

Après une longue attente, un nouvel opus de la très célèbre franchise, Life is Strange : True Colors, a été annoncé par Square Enix. Il sera disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series à partir du 10 septembre 2021.

 

Le test Fnac.com

On a testé pour vous Life is Strange : True Colors sur PS5

Parmi les jolies surprises que nous réservait la rentrée en matière de jeux vidéo, une franchise bien connue d’un certain public faisait son grand retour. Disponible depuis le 10 septembre 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et bientôt sur Nintendo Switch, Life is Strange : True Colors nous embarque pour une nouvelle aventure narrative. Et comme toujours dans cette série qui fait un peu figure d’OVNI dans le paysage du média, ce nouveau Life is Strange ne s’empare pas de la même définition du mot « jouer » que les autres, et repousse la frontière qui sépare le jeu vidéo du cinéma, ou de la série télévisée.

Cette fois-ci, ce n’est pas le studio parisien Dontnod, à l’origine de la série, qui s’est occupé de cet opus, mais les Américains de Deck Nine Games, qu’on avait déjà retrouvé derrière le prequel Life is Strange : Before the Storm. Nous avons eu la chance de nous lancer dans l’aventure à l’occasion d’un test, réalisé sur PS5.

Bienvenue à Haven Springs

On aurait tous envie d’y passer un peu de temps, surtout en ce moment, à l’heure de retrouver le métro et autres joyeuseries de la traditionnelle rentrée de septembre. Haven Springs est un petit village paradisiaque au milieu des montagnes du Colorado, dans lequel tous les habitants semblent se connaitre, s’apprécier et s’entraider pour le bien de la communauté. Une ambiance absolument paisible et conviviale, qui semble être l’exact opposé de tout ce qu’a pu connaître notre héroïne dans le passé. Alex Chen, toute jeune adulte, a passé son enfance trimballée de famille d’accueil en famille d’accueil, et son arrivée dans cette petite ville minière pour y retrouver son frère Gabe fait véritablement office de nouveau départ, voire de départ tout court.

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Les premiers instants du jeu nous font donc vivre les retrouvailles émouvantes entre un frère et une soeur, séparés depuis bien trop longtemps, dans un cadre sublime. De quoi nous rassurer d’entrée de jeu sur la subtilité de l’écriture et du jeu des comédien.ne.s, qui nous épargnent le pathos larmoyant qui aurait pu tuer dans l’oeuf ce qui s’annonce comme une histoire émouvante, mettant l’empathie au coeur de son intrigue, mais aussi de son gameplay.

Car la jeune Alex Chen cache un secret qui a visiblement autant perturbé son adolescence que sa situation familiale ne l’avait déjà fait : elle est capable de ressentir les émotions de celles et ceux qui l’entourent et d’entendre les pensées qui les accompagnent. Chaque émotion correspond à un halo de couleur qui s’installe autour des différents personnages. Le bleu pour la peur, le rouge pour la colère, le jaune pour l’euphorie.

Et si ce pouvoir empathique démesuré a jusqu’ici rendu la vie d’Alex très compliquée, puisque plus les émotions sont intenses, plus elle les absorbe, il va finalement se révéler particulièrement utile, alors qu’un drame vient subitement mettre un terme à sa découverte du bonheur et du calme. Son frère Gabe, à qui elle venait à peine de partager son secret, meurt tragiquement dans un éboulement surprise. Ce qui semble à première vue être un terrible accident, ressemble en réalité plus à un meurtre. Et pour en avoir le coeur net, Alex va devoir partir en voyage au coeur des émotions de tous les habitants d’Haven Springs, dont la façade joviale pourra dans certains cas se révéler trompeuse.

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Un gameplay OVNI

Voilà donc de quoi rassurer les plus anxieux. L’enquête sur la mort de Gabe s’annonce comme une quête à compléter, et le pouvoir d’Alex comme un outil pour y parvenir. On retrouve ici certains principes de base d’un jeu vidéo d’aventure. Pourtant, ce Life is Strange : True Colors s’inscrit, comme tous les jeux de la série avant lui, et comme de nombreux autres titres à succès (Heavy Rain, Detroit Become Human, Firewatch), parmi les OVNI du monde du jeu vidéo.

Alors que l’interaction entre ce qu’il se passe à l’écran et la joueuse ou le joueur est la première définition du média, vous n’aurez ici que peu d’impact sur la plupart des scènes que vous allez vivre. Votre liberté d’action se limitera à vos déplacements dans la petite ville d’Haven Springs, mais surtout aux choix que vous ferez pendant les différents dialogues avec les habitant.e.s.

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Bien sûr, cela ne signifie pas que la manette (ou le clavier/souris) que vous tiendrez entre les mains en jouant sera totalement inutile. En plus des déplacements, il sera possible d’interagir avec d’autres personnages, mais aussi avec des objets, grâce à votre pouvoir d’empathie. Lorsque les émotions autour de vous sont particulièrement intenses, vous rentrerez dans une sorte d’état second, qui vous permettra de voir votre environnement avec les yeux du personnage concerné, et de comprendre ainsi ce qu’il se passe dans son esprit.

Une habile construction d’un récit centré sur les émotions des autres, qui vous embarquera dans une profonde empathie envers notre héroïne. Très vite, on se prend d’affection pour ce personnage, si vulnérable par son parcours, et si puissante grâce à son pouvoir. La justesse des animations de mimiques timides de la jeune femme participe clairement à nous faire entrer en communion avec elle, et à nous accrocher à son histoire personnelle.

En plus de son envie profonde de comprendre comment son frère, si aimé dans le village à première vue, a pu se retrouver assassiné, Alex Chen doit aussi comprendre quelle est sa place dans cette nouvelle vie, dans laquelle son passé n’a plus d’importance. Un sentiment auquel il est assez facile de s’identifier, quelle que soit notre situation. Au bout de quelques heures de jeu seulement, nous sommes tous Alex Chen. Et si ce n’était pas ça, la véritable interaction ?

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Une fois l’introduction du jeu terminée et le drame survenu, la justesse de l’écriture et de la réalisation aura normalement fait le travail. Nous voilà tous dans la peau de cette jeune Alex. Et c’est précisément ce qui donne tout l’intérêt aux différents choix que l’on va pouvoir faire. Souvent, ces derniers sont des choix moraux, qui aident à dresser un portrait commun entre l’héroïne et la joueuse ou le joueur.

Et en guise de récompense après la fin d’un chapitre de l’histoire, on retrouve un petit bilan des trajectoires que l’on a choisies, avec le pourcentage de choix des autres joueuses et joueurs. Une belle manière de vérifier que si sur certains détails amusants, la plupart des joueuses et joueurs feront le même choix (bien sûr, j’ai fait du air guitare avec le balai, comme 96% des gens), d’autres choix plus profonds suggéreront habilement notre singularité.

Forcément, un tel format de jeu n’échappe pas à quelques petites longueurs. Et si Haven Springs ne s’apparente en réalité qu’à une grande rue commerçante, il faut parfois prendre son mal en patience lorsqu’on l’on souhaite la traverser d’un bout à l’autre. Mais il est probable que, comme dans un bon film, ces longueurs participent à notre réflexion globale sur l’histoire et à notre prise de recul sur la scène à laquelle on vient de participer.

Une ambiance délicieuse

Vous l’aurez donc compris, Life is Strange : True Colors est un jeu qui ravira les contemplatifs plus que les hyperactifs. Que ce soit pour la réalisation et les différents plans de caméra proposés pendant les scènes, tout est pensé par l’esthétique, et pour l’esthétique. Et la recette fonctionne à merveille. Alors même que certaines textures des différents environnements (à l’extérieur comme à l’intérieur) pourraient sembler un peu trop pâteuses pour un jeu de 2021, il est impossible de ne pas être conquis par la beauté globale du titre, qui nous emmitoufle dans son ambiance chaleureuse et ses couleurs d’automne.

Comme toujours dans la série, la musique tient une place particulièrement importante. L’ambiance est parfaitement retranscrite par les mélodies du compositeur Novo Amor, mais aussi par les différentes chansons de Radiohead, Gabrielle Aplin ou encore Phoebe Bridgers. Notre héroïne Alex nous gratifie elle aussi de quelques chansons particulièrement bien interprétées et agréables. Si ces dernières restent en version originale, l’ensemble du reste du jeu est doublé en français. Et c’est là encore une réussite, puisque les rôles sont parfaitement interprétés par Geneviève Doang (Alex), Stephane Fourreau (Gabe) ou encore Adeline Chetail (Steph).

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Dans l’ensemble, Life is Strange : True Colors s’inscrit donc parfaitement dans la lignée des jeux narratifs, qui redéfinissent la notion de jeu. Bien sûr, l’expérience ne plaira pas à toutes et tous. Mais il serait malheureux de penser que l’existence d’un tel jeu pourrait avoir autre chose qu’un impact extrêmement positif sur l’industrie du jeu vidéo. La narration vous embarquera à coup sûr dans une belle aventure d’une dizaine d’heures, qui se consommera tout aussi bien seul.e qu’à plusieurs devant l’écran, pour partager vos émotions.

Ce qu’il faut retenir : 

– Un jeu à ne pas mettre entre toutes les mains

– Une ambiance sublime et chaleureuse

– Des dialogues bien écrits et bien joués

– Des personnages profonds et attachants

>> Life is Strange : True Colors est déjà disponible

La sortie sur Switch se précise

Reportée suite à des problème d’optimisation, la version Nintendo Switch de Life is Strange True Colors arrivera finalement au début du mois de décembre 2021. La date de sortie précise sera communiquée dans les jours à venir. En revanche, l’annonce de cette arrivée début décembre ne concerne que la version dématérialisée. Une version physique est bien toujours au programme pour la console hybride de Nintendo, et de plus amples informations la concernant ne devraient pas tarder.

14 minutes de gameplay en 4K

La sortie de Life is Strange True Colors approche, et pour nous faire patienter jusqu’au 10 septembre 2021, Square Enix a publié 14 minutes de gameplay en 4K. De quoi nous permettre de découvrir un peu plus l’univers qui nous attend, et également la version française qui s’annonce plutôt réussie. Dans cette séquence qui se déroule chez un disquaire qui fait également office de radio locale, Alex, notre héroïne, fait la rencontre de Ryan, qui connait manifestement bien son frère Gabe…

La version Nintendo Switch est légèrement repoussée

Après l’annonce du report de Life is Strange Remastered Collection pour le début d’année 2022, le studio a également annoncé le report de la version Nintendo Switch de Life is Strange True Colors. Cette version pour la console hybride de Nintendo ne verra donc pas le jour le 10 septembre, comme ce sera le cas pour les autres versions. En revanche, les équipes ont prévenu que la sortie était toujours prévue pour l’année 2021, sans donner plus de précision.

La séquence d’ouverture dévoilée

Toujours prévu pour le 10 septembre 2021, Life is Strange : True Colors en dévoile un peu plus sur son contenu avec la publication de la séquence d’ouverture. On y retrouve notre héroïne Alex Chen, face à ce qui semble être son assistante sociale ou sa psychologue. Elle lui annonce qu’elle va retrouver son frère et sa hâte de prendre un nouveau départ, alors qu’il n’est pas conscient de ses pouvoirs. Malheureusement, on sait déjà que les retrouvailles entre Alex et son frère Gabe ne se passeront pas comme prévues…

Le Square Enix Présents de mars 2021 était très attendu par de nombreux joueurs et joueuses, et plus particulièrement par les fans de la franchise Life is Strange, puisque l’éditeur japonais avait promis des nouvelles. En plus d’une Collection Remastered, un nouveau titre a bien été annoncé : Life is Strange : True Colors. Le jeu sera disponible à partir du 10 septembre 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.

Dans cette toute nouvelle aventure, vous incarnerez Alex Chen, une jeune femme qui vient tout juste de débarquer dans la charmante ville montagnarde de Haven Springs, pour retrouver son frère, Gabe. Malheureusement, ce dernier décède dans un mystérieux accident, dont vous allez devoir découvrir les circonstances…

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L’héroïne du titre n’a évidemment rien d’une jeune femme comme les autres. Elle cache depuis longtemps un pouvoir surnaturel, qui lui permet de ressentir et de manipuler les émotions des autres. Une empathie poussée à l’extrême que vous allez devoir apprendre à maîtriser pour découvrir ce qu’il s’est vraiment passé dans les derniers instants de la vie de Gabe.

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Il s’agira d’un épisode unique, qui sera entièrement doublé en français. Une grande importance sera, comme toujours dans la franchise, accordée à la bande-son, qui comprendra des titres de Radiohead, Gabrielle Aplin ou encore Phoebe Bridgers.

Life is Strange : True Colors sera disponible dans trois éditions différentes. Une édition standard, une édition Deluxe, et une édition Definitive, qui comprendra également Life is Strange Remastered Collection, qui réunit Life is Strange et son prequel, Life is Strange: Before the Storm, en leur apportant des animations et des graphismes améliorés.

Life is Strange : True Colors sera disponible à partir du 10 septembre 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series !

Article rédigé par
Valentin Boulet
Valentin Boulet
Conseiller fnac.com jeux vidéo et high tech
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