Critique

Nous avons testé Inua – A Story of Ice and Time, le nouveau petit bijou vidéoludique d’Arte

01 mars 2022
Par Stéphanie Chaptal
Nous avons testé Inua – A Story of Ice and Time, le nouveau petit bijou vidéoludique d'Arte
©The Pixel Hunt/IKO, Arte

Conte surnaturel, voyage entre le passé et le présent dans le Grand Nord canadien… Inua est un récit ludique dont vous êtes le moteur, guidant pas à pas les héros vers leurs destins. Accessible à tous, ce court jeu laisse une impression durable dans les esprits.

Après Enterre-moi, mon amour, Arte renouvelle l’aventure vidéoludique avec The Pixel Hunt et propose Inua – A Story of Ice and Time. Ici, il ne s’agit plus de coller à l’actualité, mais de se plonger dans l’histoire du Canada (qui inspire aussi des jeux de société). Et plus particulièrement sur le sort du HMS Terror et des marins dont les restes ont été retrouvés en 2016. Si l’histoire de ce navire pris dans la glace avait déjà inspiré un livre de Dan Simmons et une série TV, ce jeu s’intéresse aux survivants qui ont quitté le navire vers le Sud et imagine que certains ont réussi à échapper à la mort.

Trois époques pour une histoire

Dans Inua, le joueur se déplace entre trois temporalités. À l’époque moderne, il suit Taïna, une journaliste chargée de faire un reportage sur les recherches archéologiques autour des restes du HMS Terror et du HMS Erebus. Peu après la catastrophe, il retrouve les marins ayant quitté le navire et un groupe d’Inuits qui leur vient en aide. Et, entre les deux, dans les années 1950, il suit Peter, jeune réalisateur de documentaire accompagnant l’armée à la chasse à la météorite.

©ArteThe Pixel Hunt/IKO, Arte

Ces trois destins sont liés par une ancienne Inuite et une déesse ayant l’apparence d’une ourse polaire. Le joueur doit explorer chaque époque, assembler les indices et guider les personnages en sautant d’une période à l’autre.

Entrer dans les pensées des personnages

Sans demander d’autres compétences que de savoir lire, pointer et cliquer, Inua tient plus du roman ludique que du jeu vidéo traditionnel. Tour à tour roman d’aventure puis d’enquête historique, avant de partir dans un univers fantastique, il est relativement court, mais se révèle très prenant. Contrairement à Enterre-moi, mon amour, ici le joueur a un rôle extérieur aux personnages du jeu. Il agit plus comme une présence immatérielle qui regarde par-dessus leurs épaules, épie leurs réactions et écoute par moment leurs pensées.

©AThe Pixel Hunt/IKO, Arterte

Plus que les indices matériels qu’il va dénicher en se promenant parmi les différents tableaux présentés, ce seront les réactions des personnages à ces découvertes qui feront progresser l’histoire. Leurs traits de caractère l’aideront également en sachant par exemple quel personnage pourra être un frein pour une ligne de conduite ou au contraire en inspirer une autre.

Ludique découverte

Que vous soyez grand consommateur de jeu vidéo ou simplement amateur occasionnel, ce titre est un petit bijou. Non seulement vous y découvrirez une histoire prenante, mais en plus vous pourrez vous immerger dans une culture assez peu présente dans notre imaginaire : celle des Inuits. En effet, que ce soit dans le passé ou dans le présent, vous en apprendrez plus sur ce peuple du Grand Nord canadien et pourrez même entendre quelques exemples de leur langue. Des comédiens inuits ont en effet participé au doublage du jeu. Et des thématiques comme les méfaits de la colonisation sur ce peuple (notamment l’acculturation forcée par la scolarisation), le rapport entre les genres et la découverte des autres sont abordées dans un environnement facile à prendre en main, mais dont les images et les sons resteront longtemps dans les mémoires.

Inua – A Story of Ice and Time, de The Pixel Hunt/IKO pour Arte. Disponible pour Mac et PC (sur le service Steam), 14,99 €, Nintendo Switch (14,99 €), iOS (4,99 €) ou Android (4,99 €).

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Article rédigé par
Stéphanie Chaptal
Stéphanie Chaptal
Journaliste