Actu

PlayStation : les enceintes planaires de Sony sortiront en novembre

19 août 2026

Par Pierre Crochart

Illustration
©Sony

Après d’interminables mois d’attente, Sony officialise enfin la sortie de ses enceintes Pulse Elevate.

Introduction

Tout vient à point à qui sait attendre. Annoncées il y a déjà un an, les enceintes gaming Pulse Elevate viennent de voir leur date de sortie révélée par Sony. La marque ne donne pas davantage de détails sur les raisons de cet important retard, mais qu’importe. Rendez-vous est pris pour ces nouveaux accessoires, qui devraient permettre à la firme nippone de toucher un public plus varié que les seuls gamers inféodés à ses consoles de salon.

À partir de 649,99€

En stock

Acheter sur Fnac.com

Rendez-vous le 12 novembre

C’est désormais officiel : les enceintes gaming Pulse Elevate sortiront en France le 12 novembre prochain à 219,99 €. Sony annonce sur son blog que les précommandes ouvriront dans l’Hexagone le 1er septembre prochain, à 10 h exactement.

On vous refait brièvement le topo : il s’agit d’une paire d’enceintes bibliothèque au look rappelant la PS5, destinées à être placée sur le bureau (même si on peut aussi imaginer qu’elles pourraient remplacer le haut-parleur d’un téléviseur de mauvaise qualité).

Sans fil, elles sont livrées avec leur socle de recharge. À l’instar du casque audio Pulse Elite et des écouteurs Pulse Explore, ces enceintes profitent de transducteurs planaires magnétiques (là où les haut-parleurs classiques utilisent un cône poussé par un moteur) et garantissent une latence « ultra-faible », ainsi qu’une connectivité sans fil sans perte avec les accessoires compatibles PlayStation Link.

Sur PS5, les enceintes Pulse Elevate tirent parti de la puce Tempest 3D AudioTech afin d’offrir une spatialisation immersive de haute précision. Elles intègrent également un microphone avec « rejet de bruit optimisé par l’IA » afin de débarrasser vos oreilles d’un micro-casque trop encombrant ou inconfortable.

Sony enrichit son écosystème PC… tout en rejetant le marché

La stratégie de Sony, et plus particulièrement de la division PlayStation, est assez difficile à lire. D’un côté, la marque a lancé ces dernières années plusieurs gammes d’accessoires permettant d’ancrer sa présence auprès des joueurs et joueuses PC (on pense aux moniteurs, casques et souris INZONE, et maintenant aux enceintes Pulse Elevate), quand, de l’autre, elle vient d’officialiser l’arrêt des portages sur PC de ses jeux vidéo.

Trop coûteuses à produire, pas assez populaires auprès de l’audience PC, les exclusivités PS5 le resteront désormais jusqu’à nouvel ordre. Ainsi, même si Ghost of Tsushima figure parmi les jeux du catalogue Sony les plus appréciés sur PC, sa suite Ghost of Yōtei ne sortira certainement jamais sur ordinateur – pas plus que Marvel’s Wolverine, attendu sur console le 15 septembre prochain.

Une décision regrettable, pour les gamers, qui n’ont désormais d’autre choix que de s’équiper d’une PS5 pour découvrir la suite de jeux qu’ils et elles ont appréciée. Seulement, la console best-seller de Sony subit quant à elle de plein fouet les affres de la crise des composants. Pour la troisième fois consécutive depuis son lancement en 2020, elle vient de subir une augmentation de prix qui place le ticket d’entrée à 599 €, soit 200 € de plus qu’il y a six ans.

À lire aussi

Article rédigé par

Journaliste