Avec Unity, sa version 3.0, le jeu phare d’Ankama quitte Flash pour une refonte totale, entre graphismes modernisés et gameplay repensé, marquant un tournant dans l’histoire du MMORPG.
Pour ses 20 ans, Dofus s’offre un changement de peau historique. Le célèbre MMORPG d’Ankama adopte Unity comme moteur graphique, tournant définitivement la page de la technologie Flash. Cette refonte complète, à la fois visuelle et technique, marque un tournant dans l’histoire du jeu français. Avec plus de 330 000 préinscriptions, ce passage, effectif depuis le 3 décembre, suscitait autant d’impatience que d’appréhensions chez les joueurs du Monde des Douze.
Pourquoi passer à Unity ?
Lancé en 2004, Dofus s’est imposé comme une référence du jeu de rôle en ligne avec son univers singulier et ses combats stratégiques. En 2009, la version 2.0 renouvelait son apparence et son ergonomie, consolidant son succès. Aujourd’hui, Unity apporte une réponse aux limites techniques de Flash, jugé obsolète depuis 2020. Ce nouveau moteur exploite les processeurs multicœurs, permettant des performances nettement améliorées et une flexibilité accrue dans les ajouts futurs.
Le passage à Unity dépasse les aspects purement techniques. Il s’agit aussi d’un tremplin pour réinventer le jeu, avec des graphismes modernisés, une interface repensée et des améliorations significatives sur le plan de la jouabilité. Cette transition promet un souffle nouveau, tout en préservant l’identité qui a fait le succès de l’œuvre.
Un univers visuellement transformé
Avec Unity, les décors prennent vie. Les environnements, autrefois statiques, s’enrichissent d’animations, d’effets de lumière réalistes et de textures plus détaillées. Les transitions entre zones, désormais fluides, renforcent l’immersion. Par exemple, des lieux iconiques, comme la ville de départ Astrub, ont été redessinés pour intégrer ces nouveaux éléments visuels, offrant un rendu plus dynamique et captivant.
Les personnages bénéficient également d’un travail minutieux. Plus détaillés et expressifs, ils intègrent des animations fluides et naturelles. Les options de personnalisation se multiplient avec des choix élargis de visages, couleurs et équipements. Des ajouts comme les costumes complets ou les accessoires spécifiques à chaque classe enrichissent encore davantage cette personnalisation.
Une expérience utilisateur réinventée
L’interface utilisateur a été entièrement revisitée pour offrir une navigation plus intuitive et moderne. Les menus, modulables, permettent de configurer son espace de jeu selon ses préférences. Par exemple, il est possible de redimensionner les fenêtres, de déplacer les panneaux ou de n’afficher que les informations nécessaires.
Le gameplay, au cœur de l’expérience, évolue grâce à un mode semi-tactique repensé. Ce dernier améliore la lisibilité des cartes en mettant en valeur les obstacles et zones clés. Les combats dans les donjons disposent désormais de cartes spécifiques, conçues pour garantir clarté et fluidité.
Une immersion sonore et une esthétique approfondie
L’aspect sonore n’est pas en reste. La bande originale a été réorchestrée pour inclure de nouveaux morceaux et des sons d’ambiance adaptés à chaque environnement. Ces nouvelles compositions apportent une profondeur inédite à l’exploration du Monde des Douze. Certaines surprises auditives, comme des easter eggs sonores déclenchés aléatoirement, renforcent encore l’engagement des joueurs.