Sorti en 2023 et déjà phénomène mondial, Dress to Impress réinvente le genre en misant sur la créativité, la compétition et une nostalgie bien placée.
Dress to Impress, ou littéralement « s’habiller pour impressionner », porte parfaitement son nom. C’est la nouvelle tendance parmi les jeunes, les moins jeunes, et même les influenceurs. Le principe est simple, mais terriblement addictif : habiller des personnages en fonction d’un thème donné, le tout dans un temps limité.
Un succès fulgurant
Ce jeu, sorti en 2023, est le fruit de très jeunes développeurs – certains encore au lycée – sur la plateforme Roblox. Son succès est indéniable : près de 3 milliards de parties ont déjà été lancées. Sur les réseaux sociaux, notamment sur Twitch et YouTube, sa popularité ne cesse de croître. D’après Stream Hatchet, environ 18,4 millions d’heures de streams Roblox ont été visionnées en juillet 2024, prouvant l’engouement. Mais comment expliquer un tel succès ?
Au premier abord, Dress to Impress semble plutôt banal : chaque joueur dispose d’un avatar cubique qu’il doit habiller en cinq minutes selon un thème précis – cow-boy, secrétaire, rockeur, ou encore héros de science-fiction. L’avatar peut être coiffé, maquillé, et personnalisé dans les moindres détails avant de défiler. L’objectif : obtenir les meilleures notes des autres joueurs pour finir sur le podium.
Un jeu accessible et viral
Cette simplicité, loin de l’affaiblir, semble au contraire constituer la clé de son succès. En plus de son accessibilité, le jeu a séduit des personnalités influentes comme les youtubeuses Léna Situations ou Maghla, ce qui lui a donné une visibilité accrue. Aux États-Unis, la chanteuse Charli XCX a même réalisé une collaboration avec la plateforme cet été, consolidant encore davantage sa présence dans la pop culture.
Un parallèle évident peut être fait avec d’autres œuvres vidéoludiques qui mettent en avant la créativité des joueurs, comme Animal Crossing ou Les Sims, où les utilisateurs modélisent des univers entiers à partir de leur imagination.
La nostalgie des 25-35 ans
Mais au-delà des jeux vidéo, le concept de Dress to Impress renvoie également à un autre phénomène culturel : celui des poupées, qui ont marqué la génération des 25-35 ans. Que ce soit avec des Barbie, des Bratz ou des Polly Pocket, l’idée d’habiller et de styliser des personnages fait écho à ces heures passées à manipuler des poupées et à construire des scénarios autour d’elles.
En combinant cette nostalgie et une technologie moderne, Dress to Impress parvient à créer un espace ludique où la créativité et la compétition se rencontrent. Le temps limité impose une tension qui fait monter l’adrénaline, tandis que la dimension sociale du jeu, où les autres joueurs jugent et notent les performances, stimule l’envie de perfectionner ses créations.