Le plombier revient sur les courts avec un nouvel épisode pensé pour la Switch 2. Un jeu fun et accessible, mais dont la profondeur divise la critique.
Figure récurrente du catalogue Nintendo, la série Mario Tennis revient avec un nouvel épisode conçu pour Switch 2. Développé par Camelot Software Planning, Mario Tennis Fever prolonge la tradition arcade de la licence avec un tennis simple, rythmé et où le sport cohabite avec les fantaisies de l’univers Mario.
Successeur de Mario Tennis Aces (2018), le titre s’inscrit dans une longue lignée allant de Power Tour à Mario Power Tennis. L’ensemble s’appuie sur 38 personnages jouables, un record pour la série, et plusieurs modes : tournois, défis, multijoueur local et en ligne ou encore aventure scénarisée à progression.
Un retour convaincant ?
Les critiques s’accordent globalement sur la réussite de ce retour. Jeux Vidéo (15/20) évoque « une vitrine technologique pour la Switch 2 » qui « procure un plaisir immédiat en multijoueur ». Geek and Com (8/10) parle d’un « épisode solide et particulièrement agréable à jouer », tandis que
Numerama (8/10) estime que Camelot « démarre son chapitre Nintendo Switch 2 avec brio ».

Le système de jeu convainc par son accessibilité. Le Journal du Geek (8/10) décrit « des commandes intuitives » tandis que Geek and Com salue « un mélange efficace entre accessibilité immédiate et profondeur de jeu ». Jeux Vidéo regrette en revanche « l’absence d’une mécanique défensive ».
Visuellement, l’accueil est aussi très positif. Geek and Com évoque des« animations fluides » et une « direction artistique très colorée » ; Jeux Vidéo parle d’un jeu « impeccable visuellement ». Certains bémols toutefois : le Journal du Geek note une lisibilité parfois altérée par les effets et Gameblog juge la réalisation moins impressionnante qu’une production Nintendo majeure.
Des modes et du contenu suffisants ?
La variété constitue un autre atout du titre. Le Journal du Geek estime que « aucun Mario Tennis n’a profité d’une telle rejouabilité » et Numerama souligne que le multijoueur « constitue sa principale force ». En revanche, le mode aventure divise. Geek and Com estime qu’il « se termine un peu trop rapidement », « 3 heures » selon Jeux Vidéo, et Numerama le juge « peu inspiré ».

Pour conclure, les retours convergent vers la même idée : Mario Tennis Fever privilégie le partage. Gameblog parle d’une expérience « fun et conviviale » tandis que Numerama recommande « un party-game efficace ».