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Arknights: Endfield : quels sont les liens entre le nouveau jeu et le précédent ?

22 janvier 2026
Par Sarah Dupont
“Arknights: Endfield”, le 22 janvier 2026 sur mobile, PC et PS5.
“Arknights: Endfield”, le 22 janvier 2026 sur mobile, PC et PS5. ©Hypergryph

Nouvel épisode très attendu de la saga Arknights, Endfield ouvre un chapitre inédit pour l’univers imaginé par Hypergryph. Les premiers retours esquissent un accueil contrasté pour ce RPG d’action, disponible sur PC, PS5 et mobile.

Présenté comme un tournant stratégique pour la franchise, Arknights: Endfield marque une nouvelle étape pour Hypergryph, le studio chinois à l’origine de l’un des jeux mobiles les plus influents de ces dernières années. Conçu comme un RPG d’action en 3D, le titre s’éloigne volontairement du tower defense qui a fait le succès d’Arknights, tout en conservant son ADN. Prévu sur PC, PlayStation 5 et smartphone, Endfield sort ce 22 janvier.

Pourquoi Hypergryph change-t-il de formule ?

Hypergryph opère une rupture. Fini le gameplay en 2D centré sur la défense de lignes : place à des combats en temps réel, à l’exploration et à la gestion d’infrastructures. Le joueur contrôle une escouade de personnages, affronte des ennemis dans des zones ouvertes et développe des bases de production de ressources.

Arknights: Endfield.©Hypergryph

Sur le plan narratif, Endfield se déroule dans le même univers, mais à distance des événements du jeu original. L’action prend place sur Talos-II, une autre planète, avec de nouveaux protagonistes et enjeux. Les piliers du lore sont toujours là – Originium, technologies avancées –, mais le récit se veut autonome. Il n’est donc pas nécessaire d’avoir joué aux précédents opus pour comprendre l’intrigue. En revanche, les joueurs familiers de la licence y retrouveront de nombreuses références.

Que disent les premiers tests ?

Les premiers retours critiques soulignent une proposition ambitieuse, mais contrastée. Jeux vidéo évoque « une solide base pour faire face aux […] mastodontes des gachas en monde ouvert comme Genshin Impact et Wuthering Waves« . Le média salue « son esthétique industrielle élégante, ses combats tactiques dynamiques et son système d’usine original », tout en pointant « un charabia technologique » et « des menus qui sont parfois décourageants ».

Du côté d’IGN, le ton est plus nuancé, mais globalement positif. Le site met en avant « un monde ouvert de science-fiction captivant à explorer » et « une mécanique de jeu addictive », mais regrette « une introduction trop bavarde et un rythme saccadé ».

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Enfin, TheGamer se montre nettement plus sévère, évoquant un jeu « superficiel », avec des « combats répétitifs » et aux « tâches fastidieuses et insignifiantes ». Le média évoque une expérience « frustrante, surchargée de tutoriels et peu gratifiante », malgré quelques éloges sur « le design des personnages », « la bande-son » et « la direction artistique des cinématiques ».

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