Sorti sur Nintendo Switch et Switch 2, Légendes Pokémon : Z-A entraîne les joueurs dans une aventure urbaine à Illumis. Entre la mission principale, les quêtes annexes et le Pokédex, sa durée de vie varie selon l’implication du joueur.
Game Freak tente un tournant pour la franchise. Sorti le 16 octobre sur Nintendo Switch et Switch 2, Légendes Pokémon : Z-A plonge ses joueurs dans la ville d’Illumis, inspirée d’un Paris futuriste. Après Arceus, le studio poursuit sa modernisation avec un gameplay en temps réel et une mise en scène plus cinématographique. Combien de temps faut-il prévoir pour en voir le bout ? On fait le point.
Une trame principale plus ramassée
D’après la majorité des médias spécialisés, il faut compter environ 20 à 25 heures pour terminer la quête principale. Une durée légèrement inférieure à celle de son prédécesseur, mais compensée par un rythme plus soutenu et une narration plus fluide. Les missions de la société Quazar et les affrontements du Royale Z-A structurent la campagne, offrant un équilibre entre exploration, combats et intrigue.

Pour ceux qui aiment flâner et relever tous les défis, la durée grimpe. Entre les quêtes secondaires, la recherche des Pokémon rares et les événements spéciaux, les estimations montent à 30 à 40 heures de jeu. Eclypsia souligne que « l’attrait d’Illumis pousse naturellement à s’éloigner de la ligne droite » : le joueur y découvre cafés, tournois, missions communautaires et Pokémon exclusifs selon l’heure du jour.
Combien y a-t-il de Pokémon à capturer ?
Les joueurs visant le 100 % peuvent s’attendre à une expérience bien plus longue. Le Pokédex compte 232 créatures à capturer, auxquelles s’ajoutent les nombreuses Méga évolutions introduites dans cet opus. Selon Gamewave, « remplir intégralement le Pokédex et débloquer chaque forme de Méga-Ferox exige plus de 70 heures de jeu », notamment en raison de la rareté de certains Pokémon nocturnes.
Bien sûr, des écarts avec ces chiffres sont possibles, grâce à la liberté laissée au joueur. Ceux qui privilégient la vitesse pourront traverser l’histoire en un week-end, tandis que les explorateurs prendront plaisir à arpenter Illumis de jour comme de nuit. Cette flexibilité reflète l’esprit de la saga.